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Vos référents sont le seigneur Kamorka (Discord : Darkgunner)
et le chef Sad-kor Güruk (Discord : Astel )
Bien après la chute de Sauron, les Orcs se sont établies sur le continent d’Ata Endor, ignorant qu’ils ont quitté la Terre du Milieu. Libérée de l’influence directe des anciens seigneurs ténébreux, leur société s’est réorganisée autour de la guerre, de la violence et d’alliances féodales, tout en adaptant ses traditions à ce nouveau territoire.
Cette civilisation reste profondément brutale, mais révèle une structure sociale complexe. Les Orcs mâles (Shelars) et femelles (Shelels) occupent des rôles distincts et complémentaires. Les Uruk-Hai assurent la force militaire et la défense des territoires, tandis que les Shelels transmettent les traditions familiales. Les Kramak, figures religieuses et spirituelles, veillent à l’ordre et à la justice sacrée.
La société est traversée par une forte rivalité entre Orcs et Demi-Orcs. Les Orcs revendiquent une pureté originelle et méprisent les Demi-Orcs, jugés imparfaits. Ces derniers, en retour, mettent en avant leur agilité, leur intelligence et leur efficacité supérieure.
Deux modèles sociaux s’opposent nettement. Les anciens Orcs du Mordor vivent dans un chaos constant, où seule la force brute inspire respect. La discipline y est assurée par la violence, les alliances sont fragiles, et intrigues comme trahisons rythment la lutte pour le pouvoir.
À l’inverse, les héritiers d’Isengard évoluent dans une société fondée sur une discipline absolue. Entraînés dès l’enfance, Orcs et Demi-Orcs y sacrifient toute liberté individuelle au profit de l’ordre, de l’obéissance et de l’efficacité militaire. Chez les Demi-Orcs d’Isengard, l’effort et la compétition sont des valeurs centrales, chacun aspirant à devenir un rouage parfait de la machine de guerre de son Mînharda, prêt à mourir si nécessaire.
Depuis leur arrivée à Ata Endor, une relative stabilité a toutefois émergé, adoucissant légèrement les comportements les plus chaotiques. Entre traditions guerrières, rivalités raciales et alliances familiales, la société Orc oscille désormais entre les ombres de son passé et la promesse incertaine d’un avenir nouveau.
Attention le jeu Orc se fait avec un masque !
Vous souhaitez plus ample information sur la société des Orcs de la Terre du Milieu à Ata Endor.
Il existe une autre sous faction rassemblant plusieurs races (hommes, elfes, Nains et même certains Orcs). Cette Faction est un groupe de mercenaires sous la responsabilité directe du Capitaine DUNILSTEN (discord : Trudili). Les Mercenaires Noirmanteaux sont reconnaissables par leurs habituelles capes noires !
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Bannière Orc, la couronne et les trois pics représentent les trois race majeur: Ûruk-Haï, Demi-Orque et Snaga.