光影魔匠工作室
Dungeons & Bacons 獨立遊戲製作

LinkFacebook

我們是一個充滿熱血的獨立遊戲製作團隊,致力於製作一款獨特的餐廳經營遊戲,進軍獨立遊戲市場。當"龍與地下城"遇上"深夜食堂",從此出發點我們想要給玩家們一個全新的遊戲體驗,玩家們可透過探索與打怪,收集食材帶回餐廳烹飪,並提供菜餚冒險者享用。

過程中我們經歷了從研發、執行到公開測試,透過不斷地討論與修正,在最終的成果呈現中獲得了許多關注與支持,同時也推動我們繼續向遊戲的正式上市邁進。在危機四伏的地下城裡,成為主角的路不是只有一條,當我放下砍殺的刀劍,拿起做飯的鍋鏟,就是我最閃閃發亮、成為主角的時刻。

團隊成果訪談

計畫容與目標

本產品是一款獨立遊戲,以餐廳經營為核心,希望帶玩家透過一個全新的觀點進入龍與地下城的世界。在探索這個世界中飲食文化的過程,玩家可以自由地嘗試不同的菜色組合,並與地下城的旅客們結為好友。

在這之中除了能放鬆的遊玩,我們也想傳達給玩家們一個核心的理念:人人皆能是英雄。

不論是武士抑或是地下城的廚師,只要大家齊心協力,都是舉足輕重、值得敬重的一員。我們計畫初期設立的宗旨是:「在為期半年的時限內,進行遊戲的初步設計,完成一個能呈現設計理念且擁有基本可玩性的遊戲原型,並公開展示或甚至以Early Access的方式在網路上曝光,進而為遊戲下一步的開發做資金籌措與準備。」


團隊組成

楊悅誠
程式設計

許立憫
音樂/音效

杞欣庭
美術

廖晨皓
3D建模/行銷

團隊名單Credit

電影創作學系|楊悅誠
音樂學系|許立憫
臺師大臺灣語文學系|杞欣庭

輔導顧問
美國建高控股公司董事總經理莊熙平老師