UNIDAD 3

3. Introducción a la programación de un lenguaje estructurado.

3.1 Introducción y estructura del entorno de un lenguaje de programación.

3.2 Estructura básica de un programa.

3.3 Tipos de datos.

3.4 Identificadores.

3.5 Almacenamiento, direccionamiento y representación en memoria.

3.6 Proposición de asignación.

3.7 Operadores, operandos y expresiones.

3.8 Prioridad de operadores, evaluación de expresiones.

3.9 Elaboración de programas.

3.10 Pruebas y depuración