UNIDAD 3
3. Introducción a la programación de un lenguaje estructurado.
3. Introducción a la programación de un lenguaje estructurado.
3.1 Introducción y estructura del entorno de un lenguaje de programación.
3.2 Estructura básica de un programa.
3.3 Tipos de datos.
3.4 Identificadores.
3.5 Almacenamiento, direccionamiento y representación en memoria.
3.6 Proposición de asignación.
3.7 Operadores, operandos y expresiones.
3.8 Prioridad de operadores, evaluación de expresiones.
3.9 Elaboración de programas.
3.10 Pruebas y depuración