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Algoritmos
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Material
Fuentes de inf.
UNIDAD 1
1.1. Introducción a la computación
1.2. Sistemas operativos.
1.3. Elementos de Excel.
1.4. Fórmulas y funciones.
1.5 Macros
1.6 Aplicaciones
UNIDAD 2
2.1. Metodología para la solución de problemas.
2.2. Metodología para el diseño de software: Top down, Bottom up
2.3 Elementos y reglas de los lenguajes algorítmicos.
2.3.1. Diagramas de flujo.
2.3.2. Pseudocódigo.
UNIDAD 3
3.1 Introducción y estructura del entorno de un lenguaje de programación.
3.2 Estructura básica de un programa.
3.3 Tipos de datos.
3.4 Identificadores.
3.5 Almacenamiento, direccionamiento y representación en memoria.
3.6 Proposición de asignación.
3.7 Operadores, operandos y expresiones.
3.8 Prioridad de operadores, evaluación de expresiones.
3.9 Elaboración de programas.
3.10 Pruebas y depuración
UNIDAD 4
4.1 Selectiva simple.
4.2 Selectiva doble.
4.3 Selectiva anidada.
4.4 Selectiva múltiple.
4.5 Repetir mientras.
4.6 Repetir hasta.
4.7 Repetir desde.
UNIDAD 5
5.1 Arreglos unidimencionales
5.2 Arreglo bidimensionales y multidimensionales.
UNIDAD 6
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2.3.2. Pseudocódigo.
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3.6 Proposición de asignación.
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5.1 Arreglos unidimencionales
5.2 Arreglo bidimensionales y multidimensionales.
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1.1. Introducción a la computación
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2.3.2. Pseudocódigo.
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3.2 Estructura básica de un programa.
3.3 Tipos de datos.
3.4 Identificadores.
3.5 Almacenamiento, direccionamiento y representación en memoria.
3.6 Proposición de asignación.
3.7 Operadores, operandos y expresiones.
3.8 Prioridad de operadores, evaluación de expresiones.
3.9 Elaboración de programas.
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4.1 Selectiva simple.
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4.3 Selectiva anidada.
4.4 Selectiva múltiple.
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