урок 25
5 клас
Алгоритми з повтореннями.
Реалізація циклічних алгоритмів в середовищі Скретч.
Практичне завдання "Ноутбук"
Кольори веселки
Завдання 1.
Створіть проект, за яким для об’єкта Ноутбук буде послідовно з інтервалом 1 с змінюватись колір екрана так, як змінюються кольори веселки.
У середовищі Скретч створіть новий проект та збережіть під назвою "Ноутбук".
Видаліть Рудого кота. Імпортуйте новий образ виконавця - Ноутбук.
Скопіюйте образ ще 7 разів. Для кожного з образів змініть вигляд так, щоб екран був потрібного кольору. Для цього використайте вбудований графічний редактор.
Сплануйте, які команди потрібні для того, щоб отримати на сцені результат, що відповідає умові задачі. Оберіть та перемістіть потрібні команди в область побудови програми.
Запустіть програму на виконання. Перевірте, чи відповідають події на сцені умові завдання.
Збережіть результат та покажіть проект вчителю.
Подумай, які з вказаних блоків потрібні для реалізації заданого проекта?
Завдання 2.
Створіть проект, за яким об’єкт Привид буде ковзати у випадкове положення 2 секунди та під час кожного свого переміщення змінювати колір так, як змінюються кольори веселки.
Блок, за допомогою якого спрайт буде ковзати у випадкове положення на сцені заданий час
Домашня робота
Прочитати підручник п. 23-24
Виконати вправи на https://learningapps.org/watch?v=p167j1jy221
Виконати на https://studio.code.org/hoc/1 Скриншот виконаного завдання розмістити на дошці: