урок 24
5 клас
Складання та реалізація лінійних алгоритмів
Практична робота
ПРАВИЛА БЕЗПЕКИ:
Під час занять не вставайте і не ходіть по класу!!!
Чітко виконуйте вказівки вчителя.
Під час роботи дотримуйтесь інструкції і не відкривайте не потрібних вам файлів і програм так, щоб не змінювати макроси і шаблони.
Не робіть різких ударів при роботі з клавіатурою.
Припиняйте роботу при появі незвичайного звуку, запису або самовільного включення ПК і негайно повідомте про це вчителя.
Після виконання завдання коректно вимкніть комп’ютер.
Завдання 1. Створи новий проект за запропонованим сюжетом: у пустелі Рудий кіт посадив пальми і вирішив їх порахувати. Кіт рухається вздовж лінії посадки пальм і рахує їх. В кінці Рудий кіт називає загальну кількість дерев.
Проект створюємо на ресурсі https://scratch.mit.edu/ (Ви маєте увійти в свій акаунт!)
🏜️1. Зміни зображення сцени на Пустелю. Намалюй на сцені три лунки. (1,5 бала)
Нижче на малюнках показано виконання роботи у середовищі Скретч автономної версії 1.4.
Що спільне і в чому основна відмінність інтерфейсу програми?
🌴2. Додай новий спрайт Пальма. Продублюй об’єкт Пальма двічі та розмісти Пальми на лунках. (1,5 бала)
🕳️3. З’ясуй місцезнаходження кожної лунки. Намалюй в зошиті блок-схему алгоритма. Заміни ?? своїми значеннями (1,5 бала)
(https://www.draw.io - он-лайн редактор блок-схем)
✍️4. Склади в Скретч програму переміщення Рудого кота від однієї лунки до іншої (1,5 бала) Використовувати свої значення, які ти визначив у п.3!
Завдання 2. Зміни програму так, щоб пальми "виростали", коли Рудий кіт до них підходить.
Подумай, який з наведених скриптів до якої пальми підходить та додай до програми (1 бал)
5. Зберегти проєкт під назвою Кіт рахує пальми. Додати у студію "лінійні алгоритми" (1 бал)
6. Завантажити проєкт на комп`ютер у свою папку, показати вчителю. (1 бал)
Оцінка за практичну роботу включає в себе бали за бліц-опитування (2,5 бала)
Домашнє завдання:
Прочитати підручник стор.
Виконати завдання на https://learningapps.org
Використовуючи автономну програму Скретч або Скретч онлайн https://scratch.mit.edu створити проект: Котик збирає гриби, як тільки він доторкається до гриба - гриб зникає. Додати в студію "лінійні алгоритми"