1. Igrifikacija
Ciljevi aktivnosti:
Upoznati učenike 4.razreda razredne nastave sa Igrifikacijom. Igrifikacija će se u razredu razredne nastave nastojat očitovati kao mogućnost svojevrsnog pristupa učenika i njihove analize nastavnog sadržaja iz svih predmeta.
Način realizacije:
Učenicima će se pristupiti kroz nastavnu metodu Igrifikacija sa ishodima boljeg usvajanja, primjene i razumijevanja nastavnog sadržaja u svim područjima nastavnog djelovanja. Nastavne aplikacije koje će nam omogućiti ostvarenje i primjenu projekta je su Plickers, Wordwall, Google Sheets, Arcacademics Plus, Matific i razne druge.