我們想要強制16比9,其餘部分補黑邊,那UI怎麼做呢?
首先把 CavansScaler 的模式設定成 Scale with Screen size, 設定成16:9的解析度,然後 Screen March mode 設定為 expand
(李柏輝提供)
接下來每個都把它用成紅色十字(所有底下物件都要)
至於遊戲內怎麼16:9呢?我是在16:9情況下用UI把他用黑邊框起來,接下來調整攝影機fieldOfView。
但這一組做法不完美,在高度比寬度大時,雙人分割螢幕間距會變大,遊戲畫面(攝影機部分)變成不是16:9。
目前做到這邊感謝鄧士民 李柏輝 歐子齊 Tseng Chun-Lung 提供協助,此文來自社團"Unity 應用領域"之結論。