01認識arduino

一、Arduino應用的作品展示

  • 老師做了很多arduino應用的作品,如下

    • 智能垃圾桶

    • 電子打地鼠

    • 機械手臂

    • 視力保健機

    • 雙人彈珠台

    • 簡易保全系統

    • 搖搖杯

    • 雷射光打靶

    • ...

  • 這些都是透過小小的arduino板子來做控制的,這塊小小板子是不是很厲害啊!接下來的課程就是要透過SCRATCH寫程式來控制Arduino

二、認識Arduino (義大利文,讀成 阿追(台語)諾)

  • Arduino,是一個開放原始碼的單晶片微控制器,它使用了Atmel AVR單晶片(AVR 是 ATmel 這家公司設計的 8 位元晶片),採用了開放原始碼的軟硬體平台,建構於簡易輸出/輸入(simple I/O)介面板,並且具有使用類似Java、C語言的Processing/Wiring開發環境。

    • 微電腦控制板就像是一個具有大腦和神經線,但是沒有感官和行動能力的物體。

    • 也可以把它想像成一台小電腦(主機)

  • 開發沿革:(取自維基百科)

Arduino的核心開發團隊成員包括:馬西莫·班齊(Massimo Banzi)(Italy)、大衛·奎提耶斯(David Cuartielles)(Spain)、湯姆·伊果(Tom Igor)(USA)、贊布羅塔·馬提諾(Gianluca Martino)(Italy)、大衛·梅利斯(David Mellis)(USA)和尼可拉斯·蘭比提(Nicholas Zambetti)。

  • Arduino創始人Massimo Banzi在TED大會的演講

  • 據說馬西莫·班齊之前是義大利Ivrea一家高科技設計學校的老師。他的學生們經常抱怨找不到便宜好用的微控制器。2005年冬天,馬西莫·班齊跟大衛·奎提耶斯討論了這個問題。大衛·奎提耶斯是一個西班牙籍晶片工程師,當時在這所學校做存取學者。兩人決定設計自己的電路板,並引入了馬西莫·班齊的學生大衛·梅利斯為電路板設計編程語言。兩天以後,大衛·梅利斯就寫出了程式碼。又過了三天,電路板就完工了。這塊電路板被命名為Arduino幾乎任何人,即使不懂電腦編程,也能用Arduino做出很酷的東西,比如對感測器作出回應,閃爍燈光,還能控制馬達。隨後馬西莫·班齊、大衛·奎提耶斯和大衛·梅利斯把設計圖放到了網上。保持設計的開放原始碼理念,因為版權法可以監管開源軟體,卻很難用在硬體上,他們決定採用創用CC許可。創用CC是為保護開放版權行為而出現的類似GPL的一種許可(license)。在創用CC許可下,任何人都被允許生產印刷電路板的複製品,還能重新設計,甚至銷售原設計的複製品。你不需要付版稅,甚至不用取得Arduino團隊的許可。然而,如果你重新發布了參照設計,你必須說明原始Arduino團隊的貢獻。如果你調整或改動了電路板,你的最新設計必須使用相同或類似的創用CC許可,以保證新版本的Arduino電路板也會一樣的自由和開放。唯一被保留的只有Arduino這個名字。它被註冊成了商標。如果有人想用這個名字賣電路板,那他們可能必須付一點商標費用給Arduino的核心開發團隊成員。

  • Arduino主板有許多種類:

    • Arduino UNO

    • Arduino MEGA 2560

    • Arduino Nano

    • Arduino Due

    • Arduino Yun

    • ....

三、認識 Arduino UNO

  • 資料取自Arduino Uno功能簡介(很好的一篇文章)

  • uno 義大利文是【一】的意思

  • 這是絕大多數Arduino入門者第一塊擁有的控制板

  • 原廠 Arduino Uno

    • 大陸相容的 Arduino Uno (兩種板子皆使用Mega328P晶片,只是不同的封裝,相容板並非盜板,因為原廠開源且授權商業用途製造之故)

四、認識 LED燈

  • LED燈就是發光二極體,是一種能發光的半導體電子元件

  • 現在的應用很多,如:電燈、車燈、手電筒燈、交通號誌

  • 正負極

  • 點亮LED燈

    • 通路與斷路介紹:

        • 通路:電路形成封閉迴路(電流可流通),電燈亮起來!

        • 斷路:電路形成切斷的電路(電流無法流通),電燈不會亮!

五、認識 數位及類比

  • Q:何謂數位訊號?

  • A:簡單來說,數位訊號只有兩種狀態。高電位跟低電位或者說1(ON)跟0(OFF)(可看做電燈開關,不是ON,就是OFF )。舉凡像是電腦、手機等等的電子產品幾乎都是輸送數位訊號。

  • Q:何謂類比訊號?

  • A:類比訊號,簡單的說,就是除了數位訊號以外的訊號都叫作類比訊號。像是溫度的高低變化,聲音的大小變化等連續訊號都是類比訊號。類比訊號有很多種狀態,不像數位訊號只有兩種狀態

六、數位輸出控制

  • 電腦的輸出設備:如螢幕、印表機,所以輸出就是電腦把資料丟出來給我看的動作

  • 數位輸出就像利用開關來控制電燈亮滅一樣(將開關轉到ON的時侯燈亮,轉到OFF的時侯燈滅)

    • D0~D13,腳位編號為0到13,不過通常會寫為D0到D13表示為數位腳位(D代表Digital)

    • 這些腳位用來當【輸出腳位】,輸出高電位5V與低電位0V的數位訊號,像點亮一顆LED燈,就是輸出高電位(5V)給這顆LED燈正極所在的腳位!

  • Arduino的每一個數位腳位(D0~D13)都可以用來做數位輸出控制,如打亮LED燈。

    • 將LED燈的正極(長腳)將D13

    • 將LED燈的負極(短腳)將GND (Ground 接地)

  • 接下來,利用SCRATCH+Transformer來寫程式控制LED燈的亮、滅

  • 啟動Transfor­mer程式

    1. 安裝 Transfor­mer程式

    2. 安裝完成後,桌面會有一個「Transfor­mer」捷徑

    3. 利用USB線將Arduino Uno與電腦連接(可透過「裝置管理員」查得Arduino控制板使用哪一個連接埠,此例為COM3;若未抓到,記得要先安裝驅動程式)

    4. 點選「Transfor­mer」捷徑來啟動Transfor­mer程式

    1. 先選擇上圖的S2A(因為要利用Scratch2.0來寫控制Arduino的程式)

    2. 選擇正確的介面 (通常不會COM1),像此例是COM3

    3. 請勾「自動燒錄韌體」(若這塊Arduino板子是第一次使用Transformer,一定要打勾將Transformer的韌體燒錄進Arduino控制板內)

    4. 打勾「打開scratch檔」(等一下按「連線」後會自動打開Scratch程式)

    5. 最後點擊「連線」,出現「配對S2A成功」,則Transformer啟動完成(勿關閉Transformer視窗)

    6. 因剛剛有打勾「打開scratch檔」,因此會自動開啟Scratch2.0程式(離線版)

    1. 開啟Scratch後,點選「更多積木」,若s2a_fm出現綠燈,代表連線成功!!接下來可以開始寫程式來控制Arduino板子了!

    2. 若出現紅燈,代表連線失敗,通常是Arduino板子沒接好或選錯連接埠。