Todas las nuevas normas del Nuevo UNO están construidas sobre las normas base, las estándar de toda la vida, que son:
OBJETIVO
Ser el primero en quedarse sin cartas.
REPARTIR
Se reparten 7 cartas para cada jugador y se coloca una carta del montón en el centro, boca arriba. El jugador a la izquierda del repartidor, será el primero en jugar, y se continuará en sentido a las agujas del reloj (hasta que una carta reverso invierta el sentido).
*Si la primera carta del centro, es una carta especial (prohibido, reverso, +2, +4...) también se aplicará para quien le toque jugar, aunque sea la primera carta.
JUGAR
Cada jugador debe tirar una carta que coincida en color o número con la anterior.
PASAR
Cuando no tienes una carta que tirar, robas una del montón. Si puedes tirarla, lo haces. Si tampoco te sirve, pasas y pierdes turno.
*Nunca se puede pasar si hay una carta que puedas tirar.
CARTAS DE ATAQUE
Puedes hacer que los demás jugadores chupen cartas con las cartas de ataque +2 y +4. El jugador atacado, sólo podrá evitar chupar si puede continuar el ataque con otro +2 del mismo color con el que lo atacan, u otro +4 que sirve sobre cualquier color.
CARTA COMODÍN
Te permite cambiar el color en tu turno.
CARTA PROHIBIDO
El siguiente no puede tirar, y pierde turno.
CARTA REVERSO
Vuelve a ser el turno del anterior jugador y se invierte el sentido de la partida.
UNO
Cuando tiras la penúltima carta, tienes que gritar ¡UNO!. Si no lo haces, y otro jugador te lo dice antes que tú, debes chupar 2 cartas.