Para darle más emoción al juego, en cada partida no sólo hay un ganador si no que también hay un perdedor.
El jugador con más número de cartas al finalizar la partida, pierde y debe repartir.
EMPATES
En caso que dos jugadores tengan el mismo número de cartas al finalizar la partida, perderá el que tenga más cartas símbolo (+2, +4, Prohibido, Reverso y Comodín).
En caso de empate en número de cartas y número de símbolos, perderá el que sus cartas número sumen la cifra mayor.
En caso de empate en número de cartas, símbolos y/o suma, se jugará a Piedra, Papel, Tijera.
CASUÍSTICAS
En ocasiones, el mazo de cartas se acaba antes de que finalice la partida. El jugador que al robar o chupar cartas del mazo, no tenga las suficientes, perderá y se convertirá en el repartidor. En este caso no habrá ningún ganador, sólo un perdedor. A esto se le llama "muerte por carta". En beneficio a esta desgracia del destino, el jugador que "muere por carta", tendrá la ventaja de iniciar la próxima partida descartando una de sus cartas para poner en el centro de la mesa.