«Разработка и создание трехмерной модели детской игровой площадки средствами программы Blender»

7.1.pdf

Аннотация работы

Моделирование различных процессов, явлений, объектов на сегодняшний день является актуальным направлением практически в любой сфере, имеет большую практическую значимость для оценки реальной ситуации.

Классическим направлением трехмерного моделирования является создание моделей зданий и различных сооружений. Такая трехмерная модель позволяет заказчикам заранее оценить особенности, преимущества и недостатки будущего объекта.

Целью данной работы стало исследование возможностей программы Blender для разработки алгоритма создания трехмерной модели детской игровой площадки.

Для достижения данной цели необходимо было изучить и применить следующие возможности программы Blender:

•трехмерное проектирование;

•работа в режиме редактирования;

•рендеринг изображений;

•применение различных модификаторов;

• использование нод и текстур;

• настройка освещения.

Модель детской игровой площадки разрабатывалась для конкретного места, выбранного автором на территории парка «Светлоярское озеро».

Также необходимо выделить следующие частные задачи:

• разработка и создание отдельных элементов площадки;

• объединение элементов в целостную композицию;

• выбор цветового решения, разработка дизайна площадки

• реализация модели игровой площадки с помощью инструментария  программы Blender.

Работа имеет практическую значимость для развития комплекса парка «Светлоярское озеро», может быть реализована на конкретной площадке парка.