Il existe beaucoup de sites web qui permettent d'apprendre les principes de base de la programmation informatique, sous forme de jeu. En voici quelques-uns:
code.org un site où on retrouve plusieurs jeux pour apprendre à programmer
Lightbot est une petit jeu très efficace pour apprendre les rudiments de la programmation. Il est disponible en ligne et en version pour appareils mobiles (téléphones et tablettes)
Scratch La programmation par blocs dans un langage accessible aux enfants. Il s'agit d'un site web. Il existe aussi une application pour iPad et Android.
Voici un exemple de ce que j'ai montré à des élèves le midi: Labyrinthe
Il y a deux éléments principaux dans Scratch: les «lutins» et la «scène» («sprite» et «scene» en anglais). Chaque élément a son propre espace de programmation.
Les lutins peuvent être pas mal n'importe quel type d'objet qui sera programmé. Il peut y en avoir plus qu'un (beaucoup plus). La scène peut compter plusieurs «arrière-plans», et un lutin peut avoir plusieurs «costumes». On utilise les costumes du lutin pour modifier son apparence.
Avec quelques élèves, nous avons fait l'essai du logiciel Sonic Pi, qui nous permet de faire de la musique avec du code informatique. Ce logiciel a été conçu pour le petit ordinateur Raspberry Pi, d'où il tire son nom. Le logiciel est gratuit et installable sur un PC, Mac, Linux et sur une clé USB pour PC. Il a été conçu pour être utilisé par des enfants tout en permettant aux adultes d'y trouver des défis intéressants.
Je donne maintenant des ateliers de programmation informatique à l'école. Nous apprenons à utiliser le langage Python.
J'ai mis les informations et le contenu des ateliers sur le site Web suivant: