인간 Human
"이성과 감성, 그리고 뜨겁게 타오르는 혼."
인간은 다방면에 걸친 적응력과 특유의 의지력으로 인해 여러 종족들 가운데에서도 뛰어난 입지를 보여주었습니다.
개개인의 개성이 뚜렷한만큼 저마다의 성격이나 선호하는 생활 방식은 다르지만,
타 종족의 눈으로 보았을 때에 인간은 친화력이 좋은 편이며, 그들이 어떻게 해야 이득을 얻을 수 있는 지 잘 알고 있는 종족입니다.
백지화가 되기 이전의 세계에서 어떠한 모습으로 세계를 살아가고 있었는 지에 대해 전해지는 바는 없지만
그들의 현재를 살아가는 모습을 보면 다양한 변수를 갖고 살아가고 있던 종족임은 분명히 알 수 있습니다.
종족 특성 Attribution
※ 원하는 1레벨 짜리 추가 스킬 두 개, 또는 2레벨 짜리 추가 스킬 하나를 더 갖고 시작합니다.
※ 원하는 무기 마스터리 하나를 골라, 해당 마스터리 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
※ 협상 관련 판정이 기본적으로 +1 이 됩니다.
※ 주문 관련 판정이나 물리 계열 판정 시, 자신의 멘탈 게이지 하나를 운명점 하나처럼 적용하여 쓸 수 있습니다.
※ 부상을 당해 빈사 상태인 경우 공격을 받더라도,
마스터가 제시하는 난이도의 의지력 판정을 보정치 없이 굴려 성공하면 죽지 않고 버틸 수 있습니다.
이 효과는 같은 상황에서 최대 3번까지만 허용됩니다.
※ 기본적인 맨손 격투 피해 다이스는 1d4를 사용합니다.
생태 Ecology
인간은 다른 종족들에 비해 어찌보면 가장 수명이 짧은 종족일지도 모릅니다.
마법적인 수단을 통한 불로불사의 소문도 전해져오지만,
평균적인 자연 수명만 따지자면 80세 남짓의 수명을 지닌 인간이 다양한 가능성과 재능을 가지고 있다는 사실은
다른 종족들의 입장에서는 의문점이자 호기심을 자극하는 요소로도 작용합니다.
외모 Appearance
인간은 일반적으로 크게는 백인, 흑인, 황인의 세 가지 인종으로 나뉘며,
조금 더 깊게 파고들면 더 세부적인 차원으로 인종이 나뉘는 듯 하나,
크게 보았을 때에는 상기 언급한 세 가지 인종으로 나뉩니다.
신장은 남녀에 따라 다르고 개체마다 다르지만 일반적으로는 지구에서의 인간의 신장과 외모와 크게 다르지 않습니다.