요일 Weekcycle
노바 판타지아의 세계는 세계가 백지로 돌아간 세계이기에 정확한 날짜를 추정하기엔 불확실합니다.
하지만 이러한 불확실함 속에서도 일곱 '요일'로 나눠지는 한 주의 사이클은 정확하게 작용합니다.
낮과 밤이 바뀌고 자정이 지나는 순간 요일은 자연스럽게 바뀌며,
이러한 요일들은 단순한 상징이 아닌 실질적은 세계 내에서의 영향력을 갖습니다.
요일 시스템의 적용은 선택적 사항이므로, 마스터의 선호도에 따라 적용하지 않아도 무방합니다.
각각의 요일별 명칭과 요일들이 갖는 영향력은 다음과 같습니다.
루나의 날
암흑 계열 마법과 환각계, 정신계 마법의 시전 효과와 판정에 보너스를 받고, 은밀함 관련 판정에 보너스를 받습니다.
살라만다의 날
화속성 계열 마법과 공격계 마법의 시전 효과와 판정에 보너스를 받고, 물리 공격 데미지가 증가합니다.
운디네의 날
수속성 계열 마법과 치유계 마법의 시전 효과와 판정에 보너스를 받고, 치유 관련 판정에 보너스를 받습니다.
엔트의 날
중독 계열과 대지 계열 마법의 시전 효과와 판정에 보너스를 받고, 원거리 공격 판정과 데미지에 보너스를 받습니다.
아이언의 날
물리 계열이 전반적으로 보너스를 받습니다. 하지만 마법 계열이 전반적으로 패널티를 받습니다.
진의 날
염동 계열 마법과 버프 계열 마법의 시전 효과와 판정에 보너스를 받고, 제작 관련 판정에 보너스를 받습니다.
마나의 축일
암흑계열 마법과 환각계, 정신계 마법을 제외한 전반적인 마법이 보너스를 받고, 운명점을 벌 수 있는 기회가 늘어납니다.
또한 멘탈 게이지의 회복량이 상승합니다.