7WONDERS(世界の七不思議)
(写真はもう少しお待ちください)
プレイ人数:2-7人
プレイ時間:30-40分
【ゲームの概要】
「世界の七不思議」を舞台に、各プレイヤーは自身の文明を発展させていきます。
ちなみに「世界の七不思議」というのは、下の7つの建造物のことです。
ギザの大ピラミッド
バビロンの空中庭園
エフェソスのアルテミス神殿
オリンピアのゼウス像
ハリカルナッソスのマウソロス霊廟
ロードス島の巨像
アレクサンドリアの大灯台
各プレイヤーは七不思議のうち、ランダムで一つを受け取ります。各プレイヤーはそれを発展させていきます。
ちなみに、七不思議にはA面とB面の二種類があります。SLGではA面とB面を決める際もランダムで決めています。
このゲーム、A面とB面がプレイヤーごとに異なっていても、それだけではゲームに差が生じないという点が◯。七不思議のA面とB面なので、全部で14種類の文明でゲームを楽しむことができます。
【ゲームのおおまかな流れ】
ドラフト形式でゲームが進行します。
ゲームはおおまかに
カードのピック
カードのプレイ
を繰り返します。
ちなみに、これはプレイヤー全員が同時に行います。これのお陰で、ゲームの流れが早いです。
また、ゲームは第1世代、第2世代、第3世代の3世代で区切られています。
同様に、ドラフトに使われるカードも、3つの世代で異なっています。
**カードのピック**
各プレイヤーにカードの束が割り当てられ、束の中から1枚をピックし、残りを隣のプレイヤーに渡します。
**カードのプレイ**
ピックしたカードをプレイします。以下の3つのうち、どれか一つができます。
カードの建設コストを支払い、建設する
カードを捨て、3コイン獲得する
遺産の建設コストを支払い、建設する
遺産とは、ゲームの最初に配られる七不思議のボードの下のピラミッド型アイコンのことです。
**各世代の終了条件**
ピックとプレイを繰り返し、隣から渡されるカードが2枚だけになったら、最後のピック・プレイです。
つまり、最後は2枚のうち1枚をピック・プレイし、残りの1枚は使いません。
これで、世代1つ分が終了です。
**紛争解決**
各世代の終了時には、紛争解決の判定をします。
隣のプレイヤーとの軍事力の優劣によって、各プレイヤーに得点が配られます。
軍事力アイコンの付いたカードを建築していれば、アイコンの数だけ軍事力が増えます。
軍事力の多いプレイヤーにはプラス点。軍事力の少ないプレイヤーにはマイナス点が配られます。
これを、右隣、左隣両方とやります。
紛争解決の終了後、次の世代へと移ります。
次の世代も、同様にカードのピック・プレイを進めていきます。
**ゲームの終了**
第3世代後の紛争解決が終了したら、ゲーム終了です。
プレイヤーの得点は自身の建築物から、得点を計算します。さらに、紛争解決によって得た得点を加算します。
合計得点が一番多いプレイヤーの勝ちです。