關卡 5. 創意機構玩遊戲
凸輪、曲柄、連桿機構遊戲箱 木作機關達人銀濟春>>
1.概念階段
依據學生平日常見或生活所需 (如桌椅),來引發其創作作品或解決問題的動機,再透知識、手作技術教學,來引導其自行解決問題的邏輯思維與能力。
原理說明
作品概念與結構分析
材料認識、3D Design
木作操作技術與環境安全
2.設計階段
手繪工具:鉛筆、直/角尺、圓規、紀錄表
電繪模擬軟體
(繪圖) Inkscape 0.92 (Windows : 64-bit)
(雷雕) LaserMaker www.thunderlaser.tw
(雷雕) RDWorks V8 (三軸科技)
機構模擬軟體 Linkage blog.rectorsquid.com
學習單:
3.手作階段
使用工具
描繪:鉛筆、直尺、角尺
鋸切:木工夾、手線鋸、線鋸台、帶鋸機、鑽台+虎鉗臺
調修:銼刀、砂紙
接合:鐵鎚、尖嘴鉗、熱熔膠槍
使用材料
松木板 (9x0.8x60cm)、圓竹筷 x3
保麗龍膠、鐵釘
工法說明與教學
0.預備:領取、清點工具及材料
1.描繪:依據個人設計圖案,使用鉛筆、尺規工具,在材料上進行描繪,以便於後續準確切割材料,並避免錯 (鋸切錯材料,可無法從來哦 ><")
2.鋸切:使用手鋸、線鋸台、帶鋸機...等工具,依據前步驟描繪線條,進行材料分割作業。
3.初步砂磨:由於鋸切後,材料邊緣會產生不必要的毛邊,可能影響接合準度,所以須利用砂紙輕磨,去除不必要之毛邊。
4.接合:可是材質和工法需求,利用木工膠、熱熔膠、鐵釘...等材料,進行作品接合。
5.二次砂磨:為確保作品使用安全和美觀,可利用砂紙或銼刀,將邊緣尖銳、髒污處進行砂磨。
6.著色塗漆:為提升作品品質 (如避免髒污、蟲蛀)、美觀,可利用木工著色劑/漆/油,進行表面塗布。若欲增加塗佈效果,可重複砂磨、塗漆次數。
額外加分:自己作品的功能、概念,若能與同組夥伴的作品整合,產生新的、更完整、更有價值...的創作,則能獲得額外加分,併越多人、加分越多哦 ^^
4.評分方式
書面:產品企劃書 (Automata 機構遊戲盒)
實作
功能性:木框尺寸、接合正確,機構運作流暢性...
美感度:木作表面細緻、上色著漆...
創意性:獨特性、額外功能
5.參考資料
達文西劃時代驚人發明
天工開物 p68
銼刀使用的觀念
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