科創競賽資訊
作品設計 (創作) 前,須先考慮清楚的兩個要素
先想你的需求什麼?
再想你擁有什麼資源? (ex.材料、技術、費用...)
實作競技秘訣
競賽前
多次練習:增加技能熟練度、製作速度及夥伴之合作默契
多次實驗與改善:尋找出最佳的作品製作與施放方式
競賽中
工欲善其事、必先利其器 (ex.穩定&鋒利之美工刀、大訂書機...)
1:1 比例設計圖:實作時,直接瞄切,降低誤差與減少作業時間
妥善工作分配:盡量須於 25 mins 內完成作品 (有足夠時間測試、調整作品至最佳狀況或因應突發狀況,如作品損毀修復)
書面歷程秘訣 (最容易取得之獎 ^^)
評審老師的心理:先想想,老師會給誰高分?
A.優秀的學生
B.在意自己的學生 (天助自助者)
對策 A
優秀定義
何為優秀者:非靠運氣、優秀老師或找人代勞者。
作品優秀,只有一次;人優秀,能多次表現 (科學強調重複性與再現性)。
如何證明:如何讓老師可在評審過程 (可能只有短短數分鐘) 能輕易知曉你的優秀?
透過文件書寫邏輯,例如書面歷程:
原理 (構想)
設計創意 (設計圖面及說明)
實作 => 測試 => 問題分析 => 改善對策
結論 (心得)
對策 B:以量取勝,建議
設計圖:採"分解圖"方式
實作&測試:可多增加照片及測試數據表
你的對手是誰? (ex.孫子·謀攻篇:知己知彼,百戰不殆...)