Palette Editor

Download e Instruções

O palette editor é uma ferramenta para o jogo que permite que você modifique as cores das personagens.

Para usar as palettes no jogo é necessário possuir .NET Framework 1.1 ou acima instalado, ou ter o arquivo msvcr71.dll na sua pasta do sistema.

Criando palettes

1. Baixe o Palette Editor. Compatível com as versões 1.10 e 1.10a.

2. Descompacte o arquivo e execute o 緋色 弐.exe. Será necessário trocar as configurações de idioma do seu sistema para japonês ou usar o Applocale para rodar o executável sem problemas.

3. Quando o programa pedir para selecionar um diretório, selecione a pasta onde o jogo está instalado.

4. Clique em New e escolha um personagem para criar a nova palette.

5. Comece a editar a palette clicando nas áreas dentro do sprite e usando as ferramentas no lado direito. Setas para a esquerda/direita selecionam os sprites enquanto as setas para cima/baixo alteram o zoom.

6. Clique em Save para salvar a palette.

Usando as palettes no jogo

1. Coloque todas as suas palettes numa pasta de sua preferência.

2. Clique no botão ... localizado no canto inferior direito e selecione a pasta das suas palettes. Se feito corretamente, as palettes irão aparecer na lista do palette editor, cada aba representando uma personagem.

3. Na lista de palettes selecione o arquivo que você escolher e pressione Espaço. Isso vai marcar essa palette como SET, e ela será adiciona a tela de seleção de personagens. Se você quiser remover a palette, apenas selecione ela e aperte Delete. Isso não vai apagar ela, apenas remover a marca SET. Pressionando Shift+Espaço você vai marcar a palette para o Player 1 nos replays, e pressionando Ctrl+Espaço você irá marcá-la para o Player 2 nos replays. Para remover as palettes dos replays, basta selecionar a palette e pressionar Shift+Delete ou Ctrl+Delete. Note que ao definir uma palette para replays ela irá sempre aparecer nos replays, independentemente das palettes escolhidas durante as partidas.

4. Com o Palette Editor ainda aberto, execute o Soku japonês (se você não trocou a configuração de idioma para japonês, você vai precisar usar o AppLocale para executar o jogo também). Se o Palette Editor detectar o jogo corretamente, ele esconderá a sua própria janela automaticamente.

5. Na tela de seleção de personagens, pressione para cima uma vez e você verá um sprite preto que funciona como "Palette Aleatória", pressione para cima mais vezes para selecionar as suas novas palettes. Caso queira usar as palettes padrão você ainda consegue selecioná-las pressionando para baixo, ou para cima até as palettes novas acabarem.

O Soku traduzido para inglês não é compatível com o Palette Editor, mas você pode usar o Weather text patch no Soku japonês.