Yukari

Dicas

Moves que a Yukari entra na fenda completamente possuem invulnerabilidade e podem ser usados para escapar de coisas como a timebomb da Yuyuko.

A Yukari possui uma hurtbox normalmente grande, mas alguns moves como 3a, 2b e alguns outros diminuem consideravelmente a hurtbox da personagem. Explore isso a seu favor.

BnBs recomendados

5aaa 5b 2c hj8 j.5b D6 j.5a 5aaaa - 2919

qualquer lugar - básico

não funciona em Reimu, Sakuya, Yuyuko, Suika, Tenshi, Suwako exceto no corner

Termine o combo com D3 66C para fazer setup de trem

5aaaa hj9 j.6a j.5b - 2314

metade da tela até o corner - básico

funciona em todos os personagens, dê j7 j.5a ao invés de hj9 quando estiver muito próximo do corner

3a 2c hj8 j.6c 66 j.8a - ~2000

variável - básico

Combo extremamente variável, depende da sua posição e distância do corner, clique aqui para ver uma lista mais completa

j.5a j.8a d236b - 1835

qualquer lugar exceto corner, existem variações com 6C que dependem da altura da Yukari em relação ao oponente

5aaa Charming quadruple barrier - 41421

d421b Ran d421b - 32692

2ax5 quadruple barrier - 3227

623b/c nest of fireflies - ~40503

66C trem - ~50004

1 Basicamente qualquer coisa comba nessa spellcard, apenas listado o combo de maior dano

2 Evite usar a Ran para combos, pois ela é excelente para blockstrings

3 Espere o 623 dar 3 hits para o dano máximo

4 Basicamente, qualquer coisa que lhe dê tempo o suficiente para que o trem saia funciona