Regras da HTScada, a ladder brasileira!
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Comissão Organizadora: Eduardo, Decarabia, Vibago, Kujibiki, Machii, Hester, Grief e sakuyalover.
Desafiante: aquele que inicia o desafio.
Desafiado: aquele que recebe o desafio.
Campeão: jogador na posição {1}.
Elite Quatro: jogadores nas posições [2], [3], [4] e [5].
Para entrar na Htscada, contate algum membro da comissão. Você entrará em último lugar.
Da mesma maneira, caso queira sair da Htscada, é necessário contatar algum membro da comissão para que sua remoção seja efetiva.
O seu desafio precisa ser aceito pela comissão. O desafio jogado sem aprovação é anulado.
As partidas são melhores de 5*. Não há nenhum lock.
Não é permitido realizar desafios 6 dias antes da virada do mês, a menos que ambas as partes estejam de comum acordo. É necessário informar a um membro da comissão organizadora que ambos concordam com o desafio.
Os desafios são efetuados exclusivamente no canal #htscada-desafios. Não é permitido conversar no canal.
Os jogadores só podem desafiar outros jogadores até 2 posições acima*.
O jogador na sexta posição somente pode desafiar o quinto colocado.
Quando você desafia alguém e o vence, você toma a sua posição. Se você perde, nada acontece.
Se o jogador que você está desafiando subir antes da sua partida, você ainda assim vai à frente dele caso vença. O mesmo porém não acontece caso o jogador desafiado acabe ficando em uma posição inferior à sua.
Só é possível desafiar 1 pessoa por vez, da mesma maneira, você só pode estar sendo desafiado por 1 pessoa por vez. Ou seja, você só pode estar em no máximo 2 desafios ao mesmo tempo: um que você tenha efetuado, e outro que você tenha sido alvo.
Após jogar suas partidas com o adversário, o perdedor do desafio, seja ele o desafiante ou o desafiado, não pode desafiar o mesmo oponente por 72h após o resultado da partida anterior.
Feito o desafio, o desafiado possui no máximo 4 dias para efetuá-lo.*
Os jogadores que perderem 2 desafios seguidos por ausência do mesmo serão removidos da Htscada.
Caso o desafiado, por algum motivo, acabe abaixo do desafiante, o desafiante pode cancelar o desafio sem cooldown aplicado.
O desafiado, e apenas ele, pode realizar um pedido de extensão do prazo para o desafio. Se o mesmo souber que será incapaz de cumprir o prazo de 4 dias, ele pode solicitar mais 3 dias extras, sem necessidade de justificativas.
Para isso o desafiado precisa postar um pedido formal no #htscada-desafios antes do prazo terminar, comentar em outros canais não irá aplicar a extensão.
É responsabilidade do desafiante estar disponível para jogar contra o desafiado, portanto, considere que o desafiado pode pedir pela extensão e certifique-se de você poderá jogar também no prazo prolongado.
A partir de 12/05/2017, o jogador na posição de Campeão não pode mais pedir extensão. A extensão continua funcionando normalmente para os demais membros da Htscada.
Caso o prazo limite tenha se excedido, a comissão poderá usar as mentions chamando para jogar como critério de desempate. É de responsabilidade dos participantes se lembrarem de darem mention no adversário para chamar para jogar. A comissão também se reserva o direito de utilizar outros critérios para desempate conforme julgar necessário. Para evitar abuso, 20 mentions em 10 minutos num período em que o adversário não estava presente só contam como uma, por exemplo.
*Com exceção daqueles presentes na [Elite Quatro].
*O limite do prazo da efetuação dos desafios foi diminuído de 1 semana (7 dias) para 4 dias. Essa mudança foi feita com o intuito de agilizar a ladder, e prevenir que os jogadores fiquem incapacitados por grandes períodos de tempo.
Caso o desafio não tenha sido cumprido, e não haja clareza para a comissão entre qual dos envolvidos deve receber a vitória, o desafio será anulado.
Caso o desafiado precise recusar o desafio, ele pode entrar em contato com a comissão para explicar suas razões. Se aceitas, o desafio é anulado. Se as razões não forem apresentadas ou aceitas, será considerada derrota do mesmo.
Se os dois jogadores concordarem que está injogável devido a lag, o desafio pode ser anulado sem penalidades.
Se nenhum dos dois puder hostar, nem por hamachi, o desafio é automaticamente anulado.
O desafiante pode anular o seu desafio, caso assim deseje. Ele deve comunicar a decisão no #htscada-desafios. Ao fazê-lo, o desafiante entra em cooldown, respectivo à posição em que ele se encontra (2 dias para elite quatro e 3 dias para os demais) e não pode mais desafiar o desafiado durante esse tempo.
Caso o desafiado peça por uma extensão e mesmo assim não cumpra o desafio com o prazo extendido, ele perde o direito de pedir por extensão novamente por seus próximos 3 desafios.
Jogadores abaixo da Elite 4 podem, em última instância para situações emergenciais, requisitar um período de férias da Htscada.
Os jogadores nas duas posições abaixo do jogador congelado têm seu alcance de desafios aumentando para 3.
O jogador no período de férias torna-se incapaz de desafiar, ser desafiado, sair e participar de qualquer maneira na Htscada por exatos 30 dias. Não é possível encerrar o período de férias antes desses 30 dias se passarem.
Cada jogador tem direito a duas, e somente duas, utilizações do recurso Férias. Portanto, recomenda-se que seja utilizado com cautela.
Para entrar em férias, o jogador deve simplesmente comunicar sua intenção para algum membro da comissão, sem precisar explicar seus motivos. O jogador perderá 1 recurso e entrará no modo férias.
Caso o jogador não tenha mais recursos disponíveis mas precise se ausentar, é válido lembrar que o mesmo ainda pode perder 2 desafios por W.O antes de ser expulso. Porém, também é válido considerar que um jogador presente na Htscada que não aceita desafios atrapalha e atrasa seus jogadores próximos.
A comissão se reserva no direito de decidir se e quando esses recursos de férias poderão ser recuperados.
Após os 30 dias o jogador automaticamente retorna a sua condição normal.
Os jogadores presentes no primeiro lugar e na elite quatro seguem regras especiais no funcionamento da Htscada.
O jogador na posição de Campeão possui apenas 4 dias para aceitar e jogar o desafio. Caso falte duas vezes seguidas, perde o posto para o segundo lugar. Nos últimos 6 dias do mês o campeão perde o posto na primeira falta.
Após se enfrentarem, os jogadores não podem jogar entre si novamente por 2 dias.
Os membros da elite quatro podem somente desafiar aquele que está acima dele ou o campeão.
O desafio ao campeão sofre alterações dependendo da posição do desafiante. Para vencer o desafio:
Desafiante na posição [5] precisa vencer 5 partidas.
Desafiantes nas posições [4] e [3] precisam vencer 4 partidas.
Desafiante na posição [2] precisa vencer 3 partidas.
O campeão atinge sua vitória quando vence as 3 partidas.
As partidas entre os membros da elite quatro ocorrem normalmente em melhor de 5.
O campeão somente pode estar envolvido em um desafio por vez.
O jogador na posição (6) somente pode desafiar o jogador na posição [5].
O jogador deve inserir no desafio a sua posição na escada e a do oponente.
Exemplo: (12) Bim desafia (11) Zen.
Para reportar os resultados, coloque o desafiante sempre em primeiro.
Exemplo: Bim 1 - 3 Zen.
No final de cada mês a configuração da Htscada é salva para recordação.
É possível verificar as posições dos jogadores no Hall da Fama.
Os jogadores são atribuídos indicadores relativos às suas mudanças de posições entre cada virada do mês.
HTSCADA EXEMPLO
(11) Zen
(12) Bim
(13) Rigel
(14) Blackjoel
(15) Masterhacket
(15) Masterhacket só pode desafiar (14) Blackjoel e (13) Rigel.
(14) Blackjoel desafia (12) Bim.
Caso Blackjoel vença: Blackjoel se torna 12, Bim se torna 13. Rigel se torna 14.
(11) Zen
(12) Blackjoel
(13) Bim
(14) Rigel
(15) Masterhacket
Após essa mudança, (13) Bim pode desafiar (12) Blackjoel.
Supondo que Bim vença, e ainda não tenham se passado 3 dias que Blackjoel como desafiante tenha desafiado o Bim, Blackjoel não pode desafiá-lo de volta.