Пътуване с устройство за невидимост
Автор: whitegreenred
Съществуват кораби, които са специално проектирани за пътуване в режим на невидимост. Те даже могат да осъществяват хиперскокове когато са невидими. Т3 корабите дори имат специална система за хиперскок в невидим режим дори когато са в обсег на анти хиперскок сфера (балон на жаргон). Не всеки обаче има средствата и уменията да си позволи такива кораби а и дори да имаме такива понякога просто те не са удачни за конкретната мисия която изпълняваме. Със сигурност ще се наложи някой път да преминем през някоя засада на врата била тя в система с висока сигурност, ниска или в такава в която няма изобщо такава. Трябва да разберете от рано, че разлика между тези системи според тяхната сигурност за вас няма. Илюзия е да смятате, че там където има полиция не може да бъдете убит и ограбен. Та да се върнем на основната постановка. Ние сме с тежък обикновен т1 кораб, с обикновен "микроуорпдрай" и още по-обикновен модул за невидимост. Намираме се някъде далече от цивилизацията, няма полиция и станции. Зад нас вражески флот който ни гони. Пред нас врати с неизвестно какви кораби чакащи от другата страна в засада някой да премине за да го убият и ограбят. Има обаче един трик, за който специално трябва да благодаря на Khornne (W1ndWalk3r), че ме научи на него. Трик който ви позволява ако няма "балон" да направите хиперскок много бързо използвайки най-обикновенни т1 модули. Какво правим стъпка по стъпка. Скачаме през вратата. Маркираме дестинация за хиперскок от "оувървюто" и задаваме подравняване. Включваме системата за невидимост. Включваме "микроуорпдрайва". Тези неща трябва да направим в точно тази последователсност за максимално кратко време, за части от секундата. Наблюдаваме "микроуорпдрайва" и по-точно неговия цикъл на работа. Когато той достигне 75-80% от своя цикъл изключваме устройството за невидимост и правим хиперскок към вече маркираната точка към която сме се подравнили. По този начин ние ще спечелим време за подравняване и набиране на 3/4 от нашата максимална скорост, все неща нужни за един хиперскок и всичко това правим докато сме режим на невидимост. Врагът би трябвало да види вашето появяване в локалния канал и за част от секундата в "оувървюто" докато задавате подравняване и включите модула за невидимост и после пак след броени секунди отново ще се появите отново за част от секундата и веднага след това да се изреляте в хиперскок. По този начин никой няма да успее да ви лприхване за цел, камо ли да ви сложи "точка". Трябва да вземете предвид, че ако имате обект във радиус от 2км около вашия кораб, няма да може да включите модула за неивидмост. Също така ползвайте този трик много внимателно в незащитени териотории, където иползването на "балони" е позволено. Ако скочите през врата и забележите такъв кораб и той е на позиция по-добре се опитайте да се върнете обратно, макар че ако сте с тежък кораб това няма да ви помогне особенно. Грешката вероятно ще е във вашият скаут, който не ви е предупредил и ще бъдете убит. Но при всички случаи този трик е изключително успешен за системи където не е позволено да се ползват "балони". На мен лично това много пъти ми е спасяло живота дори и в системи с нулева сигурност.
Безопасно пътуване през системи с нисък и нулен рейтинг на сигурност
Автор: Ryo Ishikawa
Много хора избягват пътуването през системите с по-нисък от 0.5 рейтинг за сигурност с цел да предпазят кораба си от евентуална неприятелска атака.
Често това е породено от незнанието на техники за по-безопасно пътуване през тези системи, каквито ще разгледаме в тази статия.
1. Необходима екипировка
* Micro Warp Drive - с размер адекватен за вашия кораб, (1MN за Фрегати и Разрушители, 10MN за Крузери и Бойни Крузери и 100MN за най-големите
кораби) колкото е възможно по-добър т.е. Meta 1 или повече, или T2.
* T2 Improved Cloaking Device / T1 Prototype cloaking device - макар, че за по-малките кораби е възможна употребата на T1 прототипите, то тяхните
характеристики правят използването им при бойни крузери или по-големи кораби силно нежалани и негодни за тук описаните техники.
* ECM Burst (по възможност, колкото може по-добър) - Не е строго задължителен, но определено е от полза при наличнието на неприятелски кораб
в близост до вашия, тъй като успешното му пускане води до десинхронизиране на целевата автоматиката на всички кораби в обсега му.
2. Достигане на достатъчна скорост за скок с употребата на cloaking device
Всеки един cloaking device предназначен за неспециализирани кораби води до намаляване на максималната скорост на кораба на който е монтиран.
Също така, активирането му води до изключването на всички останали активни модули на кораба след текущият им цикъл. Точно тук се крие техниката,
използвана за скокове с минимален риск в системите с нисък рейтинг на сигурност.
* Започнете подравняване към вашата цел
* Активирайте Micro Warp Drive модула си
* Веднага след него активирайте вашият cloaking device
* Изчакайте до приключване на активния цикъл на Micro Warp Drive модула, след което незабавно угасете вашият cloaking device.
В следвие вие сте подравнен към вашата цел, със скорост достатъчната веднага да започнете пространствен скок.
3. Засади и заблуда
След всеки звезден скок имате около 20 секунди в които корабът ви е невидим докато не предприемете действия. Използвайте този интервал, за да
прецените ситуацията около вас и наличието на засада.