Този кораб е орязан доста от към скан резолюция и ток. Ако реши да такълне нещо по-бързо може и да не успее. Ако пусне всички електроник атак нодули и същевременно трябва да поддържа дистанция с мвд ще огасне за секунди. Всички тези негативи пак не успяват да го направят ненужен кораб във флийта. Той има много специални незаменими бонуси. Затова съм буустнал спийда, скан резолюцията и тока. Рапирата е съпорт за скаут/спотове и таклер/таргетър. Танк и дпс не са му нужни. Функцията на този кораб не е да нанася щети и да байтва. Рапирата трябва да е пъргава, да хваща и отстъпва/заема позиция/ бързо когато се налага.
Рапирата е първо съпорт флийт кораб и после всичко останало. Тя е таклер, спотър, антисъпорт, таргетър и тем подобни.
Камп флийт шийлд фит и за малки роум гангове: дамидж контрол, 2 x тракинг енхансъра (дават голямо предимство с далекобойност, с дълго амо се покрива рейнджа на мрежите) и 1 x жиро. Фитват се на хай слот 3 x 425мм аутоканона. Медиум слота е 2 x лардж шийлд екстендъра, две мрежи, дълга точка и мвд. За ригове слагам 2 медиум таргетинг систем субконтролера - за скан резолюция, че рапирата там и е най-слабото място.
Рапирата с дамидж контрол, два тракинг енхансъра и жиростаб няма спийд... умрях заради липсата на скорост от деърдевил. Опонента пилотираше ръчно много добре и успя да запази къса и плавна орбита. Двата уеба, танка, тракинг енхансерите и жирото не ми помогнаха. Ако бях долу само на спийд може би щях да оживея или ако имах поне 1 нют вместо едната пушка. Съществуват нано рапири, на които лоу слота им представлява 2 нанофибъра и 2 оувърдрайв инжектора. Шанса ви за оцеляване или пък за хващане на цел когато сте пъргав и бърз се увеличава многократно.
За соло рапира може да се ползва фит с две мрежи и два тракинг дизруптора и разбира се дълга точка, и тогава се танква на армор.
Съвет:
Ако бъдете нападнати от фрегати и цептори просто изберете посока към някой обект и се движете на макс спийд ако трябва и с оувърхийт. Не орбитирайте в никакъв случай нападателите си. Вие ще се нуждаете от добър тракинг и дистанция за да оцелеете. Нападателите ви ще се опитват всячески да направят и запазят орбита около вас, защото знаят че вашия добър тракинг е техния най-голям враг. Вашата добра скорост няма да им позволи това и те ще изостават след вас и ще се движат с ниска (трансвърсъл) ъглова скорост. Концентрирайте мрежите върху най-опасния и най-близкия до вас и ги убивайте един по един. Носете Warrior дрони, защото те са най-бързи и най-трудно ги тракват пушките.
Ползват се успешно и армор танкнати рапири с пейнтър, особенно когато съпортват армор батълшип или снайпер флийт.
Армор рапири подбрани примери:
http://vlast.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=10914516
http://vlast.eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=10478455
http://killboard.the-godfathers.com/index.php/kill_detail/178383/
[Armor Rapier - съпорт на армор ганг]
Лоу слот:
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Медиум слот:
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
таргет пейнтър
таргет пейнтър
Warp Disruptor II или трета мрежа, или трети пейнтър
(битката се води на голям рейндж и за точка по принцип е доста далече)
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Дуал проп:
Stasis Webifier II или Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
таргет пейнтър
таргет пейнтър
афтърбърнър
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
425mm аутоканони (Може вместо едната пушка един неутралайзер.)
ков опс клокинг дивайс
2 x ригa за скан резолюция
Целия този армор фит за съпорт на снайпер торнадо фит може да се направи и на шийлд танк.
[Shield Rapier - съпорт на снайпер торнадо ганг]
Лоу слот:
2 x нанофибри
2 x оувърдрайв
Медиум слот:
Лардж шийлд екстендър
Лардж шийлд екстендър
Таргет пейнтър
Таргет пейнтър
Stasis Webifier II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
2 x ригa за скан резолюция
5 x уориърки или джам дрони. Към x 3 малки армор реп дрона.
http://eve.grismar.net/wikka.php?wakka=TargetPainter
Frequency Modulation - 5% more falloff to target painters per level.
Long Distance Jamming - 5% more optimal per level.
Signature Focusing - 5% more effectiveness per level.
Target Painting - 5% less capacitor cost per level.
The slot 1 through 6 Low-Grade Centurion series of implants can add up to 25% more optimal range when all 6 implants are assembled.
The slot 9 Zainou 'Gypsy' KTB- series of implants will reduce the capacitor cost by 1, 3, or 5% depending on the variant used.