Субтитры
1
00:00:00,820 --> 00:00:05,340
Сейчас мы подвинем крайние ребра и сделаем лапы с отверстиями.
2
00:00:28,600 --> 00:00:31,040
Так, для этого надо изменить радиус.
3
00:00:32,400 --> 00:00:34,400
Вместо + 10...
4
00:00:41,100 --> 00:00:45,580
Вместо + 10 добавлю размер смещения.
5
00:00:56,660 --> 00:00:59,700
В сущности он не изменится, потому что точно такой же.
6
00:00:59,860 --> 00:01:13,540
Но теперь эта система координат привязана к нашему отверстию.
7
00:01:24,140 --> 00:01:25,140
Лапы.
8
00:01:30,640 --> 00:01:33,440
Я здесь даже просто сделаю на плоскости FRONT.
9
00:01:46,060 --> 00:01:49,640
Спроецирую кромочки.
10
00:02:29,220 --> 00:02:33,740
И протащу их до крайних стоек.
11
00:02:49,760 --> 00:02:51,800
Тоже сделаю поверхностью.
12
00:03:14,960 --> 00:03:17,920
Сделаем массив в направлении X.
13
00:03:53,700 --> 00:03:58,020
Чему будет равняться, посмотрим в стойке.
14
00:04:02,920 --> 00:04:06,060
Ну вот размер d66.
15
00:04:12,260 --> 00:04:14,920
Плюс размер самой лапы.
16
00:04:19,620 --> 00:04:21,360
Всё встало на свои места.
17
00:04:24,120 --> 00:04:27,180
Обозначим, где будут отверстия располагаться.
18
00:04:29,460 --> 00:04:35,380
Поскольку у нас сделано, что расстояния здесь не симметричные...
19
00:04:35,600 --> 00:04:38,580
... могут в разные стороны [нрзб]...
20
00:04:40,660 --> 00:04:45,880
... сделаю отсчет точек лапы от плоскостей.
21
00:04:50,180 --> 00:04:52,080
Для этого группу точек...
22
00:04:56,780 --> 00:04:58,480
... на поверхности лап...
23
00:05:00,140 --> 00:05:03,900
На поверхности первой. По возможности выбираю первый член массива.
24
00:05:05,300 --> 00:05:07,980
То есть точка отсчитывается...
25
00:05:14,060 --> 00:05:18,480
... от DTM3 и от края лап.
26
00:05:44,100 --> 00:05:45,680
Создадим новую точку.
27
00:05:49,220 --> 00:05:51,260
Тоже на той же поверхности.
28
00:05:51,980 --> 00:05:57,480
Ну вот от плоскости и от этого конца лапы.
29
00:06:05,440 --> 00:06:07,700
Можно было сделать массив.
30
00:06:13,260 --> 00:06:18,700
Но я приравняю в уравнениях, так как предполагаю, что здесь просто будет 4 отверстия и всё.
31
00:06:19,700 --> 00:06:26,700
И они должны быть привязаны к краям машины.
32
00:06:44,220 --> 00:06:45,920
Вот эта сейчас группа точек...
33
00:06:46,580 --> 00:06:48,580
Feature у нас будет один.
34
00:06:59,640 --> 00:07:01,220
Ну и еще одна точка.
35
00:07:02,220 --> 00:07:04,180
Тоже плоскость эта же.
36
00:07:07,720 --> 00:07:09,700
Но отсчет с другой стороны.
37
00:07:39,060 --> 00:07:41,220
Сейчас завяжем их на уравнения.
38
00:07:41,880 --> 00:07:45,920
Чтобы все работало от одной точки, от первой проставленной.
39
00:08:24,020 --> 00:08:26,980
А сам этот размер будет равняться половинке лапы.
40
00:08:37,140 --> 00:08:38,140
Далее.
41
00:09:00,020 --> 00:09:01,820
И вот этот размер...
42
00:09:03,020 --> 00:09:04,420
... сделаем равным...
43
00:09:05,800 --> 00:09:09,640
... расстоянию от плоскости минус...
44
00:09:10,700 --> 00:09:14,140
... ширина лапы делить на два.
45
00:09:18,040 --> 00:09:19,960
Пускай попадает ровно в середину.
46
00:10:50,900 --> 00:10:52,000
[нрзб]
47
00:10:57,000 --> 00:10:59,200
Так, d23 [нрзб]
48
00:12:09,160 --> 00:12:10,340
Пускай вот так.
49
00:12:10,620 --> 00:12:14,720
Здесь в данном случае на 2 делиться не будет. Будем считать от главной.
50
00:12:19,840 --> 00:12:24,260
Для лапы нам тоже потребуется локальная система координат.
51
00:12:31,900 --> 00:12:33,440
Мы ее поставим.
52
00:12:38,100 --> 00:12:41,120
Ориентация будет совпадать с главной.
53
00:12:41,820 --> 00:12:43,860
То есть X это X.
54
00:12:45,140 --> 00:12:46,600
Y это Y.
55
00:12:50,020 --> 00:12:52,440
И она будет массивом [нрзб].