Содержание видео
Субтитры
0:00:01.920,0:00:05.520
Ну вот сейчас у нас имеется станина...
0:00:06.020,0:00:09.860
... с локальными системами координат для ребер.
0:00:10.260,0:00:12.340
Сейчас проверим их в движении.
0:00:13.380,0:00:15.020
Выберем эскиз.
0:00:17.020,0:00:18.220
И покрутим.
0:00:19.840,0:00:21.920
Вот у нас угол поворота.
0:00:22.320,0:00:24.320
80. Повернулось.
0:00:25.020,0:00:26.800
110. Повернулось.
0:00:26.940,0:00:28.800
Возвращаем на 90.
0:00:29.620,0:00:30.920
Проверим второй.
0:00:33.460,0:00:36.180
s 80. Опять.
0:00:37.600,0:00:40.060
100. 90,
0:00:40.480,0:00:42.020
Так, всё вертится.
0:00:43.160,0:00:46.560
В уравнениях сейчас сдвинем.
0:00:50.960,0:00:52.740
Сюда плюс 200.
0:00:53.620,0:00:55.620
И сюда плюс 100.
0:00:57.220,0:00:59.660
Должно всё передвинуться вместе.
0:01:00.160,0:01:02.160
ОК. Регенерация.
0:01:02.480,0:01:04.120
Станина перестроилась.
0:01:04.480,0:01:08.720
Ребра привязаны к соответствующим граням стоек.
0:01:14.460,0:01:15.980
Убираем всё назад.
0:01:19.080,0:01:20.560
Регенерируем.
0:01:22.020,0:01:25.940
Так. Теперь мы можем создать деталь Ребро.
0:01:26.920,0:01:28.540
Создаем деталь.
0:01:29.860,0:01:31.860
Задаем ей имя.
0:01:47.740,0:01:51.260
Снимаем галочку "Копировать связанные чертежи".
0:01:51.620,0:01:53.340
Чертежи нам сейчас не нужны.
0:01:53.580,0:01:55.340
Обозначение.
0:02:19.900,0:02:21.520
Так. Наименование.
0:02:37.080,0:02:41.740
Так. Выбран шаблон миллиметр - килограмм part_solid.
0:02:43.300,0:02:44.380
ОК.
0:03:07.800,0:03:10.280
Сохранили. Закрыли.
0:03:11.140,0:03:13.340
[нрзб] собрать.
0:03:15.280,0:03:16.920
Рабочая область.
0:03:17.580,0:03:20.040
Вот оно наше ребро.
0:03:37.880,0:03:39.880
Выбираем объект сборки.
0:03:41.800,0:03:48.700
Наша локальная система координат и объект вставляемой детали.
0:03:49.880,0:03:50.920
Всё.
0:03:51.720,0:03:54.180
Совпало ЛСК-ЛСК.
0:03:58.960,0:04:01.620
Мы теперь можем создавать деталь в контексте.
0:04:13.900,0:04:16.720
Хотел бы сразу его переименовать.
0:04:17.640,0:04:19.640
Прибавлю еще.
0:04:21.520,0:04:23.300
Так. 003.
0:04:32.440,0:04:33.700
Переименовал.
0:04:33.700,0:04:38.240
Когда у нас открыты все документы, которые друг с другом связаны...
0:04:38.700,0:04:44.140
... мы можем в Creo переименовать детали через Управление файлом -> Переименовать.
0:04:44.480,0:04:49.500
Только важно открыть всё, что с этим файлом связано.
0:04:51.080,0:04:53.280
Чтобы потом не было конфликтов.
0:04:54.680,0:04:58.560
Еще раз у этой модели проверим параметры.
0:05:01.260,0:05:04.480
Да, обозначение то.
0:05:07.240,0:05:08.620
Закрываю.
0:05:09.160,0:05:12.960
И вхожу в контекстное редактирование.
0:05:14.660,0:05:20.140
Вот у нас подсветилась таким оранжевым цветом...
0:05:20.860,0:05:24.780
... наша активная система координат, активные базовые плоскости.
0:05:25.240,0:05:29.720
Всё остальное соответственно полупрозрачное.
0:05:30.480,0:05:34.820
Все чужие системы координат желтые. Мы четко видим свою.
0:05:35.560,0:05:40.340
Ну и начинаем создавать здесь эскиз на плоскости ФРОНТ.
0:05:45.720,0:05:49.060
Так как привязка сделана, я просто...
0:05:50.580,0:05:52.660
... просто строю обычный...
0:05:54.360,0:05:58.100
... прямоугольник, если это у меня прямоугольное ребро.
0:06:06.540,0:06:10.800
И цепляю среднюю точку.
0:06:17.500,0:06:21.000
Так, даже вот не сюда хочу зацепить.
0:06:21.000,0:06:27.940
А хочу зацепить именно нашу систему координат CS0.
0:06:39.480,0:06:41.920
Средняя точка CS0 вот.
0:06:43.160,0:06:44.600
Всё. Теперь...
0:06:45.720,0:06:47.420
... задам размер...
0:06:49.440,0:06:51.120
... толщины ребра...
0:06:52.700,0:06:55.160
... допустим, 40, и высоты...
0:07:28.340,0:07:29.180
ОК.
0:07:30.940,0:07:33.060
Вытягиваю ребро.
0:07:38.660,0:07:42.000
До выбранной грани. Ну вот и здесь добавлю до выбранной грани.
0:07:42.000,0:07:46.320
Если у нас система координат куда-то и сместится...
0:07:46.320,0:07:49.140
... все равно будет ребро вытянуто от одной грани до другой.
0:07:54.820,0:07:56.420
Сразу назову.
0:07:57.540,0:08:00.820
Это профиль.
0:08:02.760,0:08:04.280
А это габарит.
0:08:07.780,0:08:09.440
[нрзб] эскиза.
0:08:11.760,0:08:13.760
SK - sketch.
0:08:23.720,0:08:26.060
Активируем сборку. Вот ребро готово.
0:08:28.860,0:08:30.860
Сделаем массив.
0:08:32.240,0:08:34.380
Выбрали конкретное ребро.
0:08:34.380,0:08:37.840
И выберем круговой массив.
0:08:43.980,0:08:47.560
В качестве оси выбираем...
0:08:52.240,0:08:55.560
Главную ЛСК я хочу прикрыть.
0:08:56.080,0:09:01.420
Группу начальных систем координат.
0:09:04.280,0:09:06.600
Вот. Выбираю ребро, массив.
0:09:07.300,0:09:10.280
Ось. Ось главной ЛСК.
0:09:13.720,0:09:16.600
На полный оборот - на 360 градусов.
0:09:16.900,0:09:20.000
И, допустим, ребер 12.
0:09:22.480,0:09:25.160
Можем какие-то элементы отключить.
0:09:25.280,0:09:27.040
Но здесь я этого делать не буду.
0:09:27.660,0:09:29.900
Так, вот построили 12 ребер.
0:09:38.540,0:09:40.400
Идем в Уравнения.
0:09:42.500,0:09:44.300
Что я хочу сюда добавить для ребер?
0:09:44.740,0:09:46.400
Добавлю...
0:09:48.980,0:09:50.420
... толщину ребер.
0:10:16.800,0:10:19.100
Вот. s3 равняется 20.
0:10:21.960,0:10:23.960
Тоже выделю этот элемент.
0:10:24.320,0:10:28.080
Возьму размер толщины и приравняю.
0:10:28.440,0:10:31.060
Он будет равняться у нас s3.
0:10:42.520,0:10:45.300
Высоту поставим вручную.
0:10:46.280,0:10:50.320
Хотя я могу взять ее и зацепить вот допустим за эту кромку.
0:10:52.360,0:10:54.020
Но пусть пока так.
0:10:54.280,0:10:55.860
Затем.
0:10:57.480,0:11:00.260
Количество ребер сердечника.
0:11:15.580,0:11:22.120
Так. Ну вот допустим это будет у нас n1 = 12.
0:11:24.740,0:11:26.480
Выберем массив.
0:11:46.360,0:11:49.020
Вот это количество компонентов...
0:11:50.800,0:11:53.420
... равняется n1.
0:12:07.080,0:12:09.080
Так. Проверяем.
0:12:10.700,0:12:14.500
И изменим количество ребер на 16.
0:12:22.280,0:12:23.860
Всё перестроилось.
0:12:25.060,0:12:33.320
Причем здесь мы можем взять войти и выключить ребра, которые нам чем-то мешают.
0:12:34.160,0:12:36.160
Вот давайте сделаем...
0:12:38.100,0:12:40.100
... это и отключим...
0:12:43.800,0:12:47.200
... вот это и вот это.
0:12:49.860,0:12:52.540
Ну да, вот как раз на отверстие не попадают.
0:12:56.200,0:12:57.800
Переименуем массив.
0:13:10.060,0:13:11.780
Сохраняем.
0:13:12.980,0:13:14.800
Выгружаем.
0:13:43.100,0:13:45.720
Папка Конструкторская документация.
0:14:00.560,0:14:01.800
Готово.
0:14:11.300,0:14:12.940
Это ребро выкину.
0:14:16.200,0:14:17.980
Оно у нас никуда не входит.
0:14:32.680,0:14:37.920
И теперь я сделаю массив еще один - теперь уже линейный..
0:14:39.100,0:14:40.740
Выбираю массив.
0:14:44.800,0:14:46.600
И команду Массив.
0:14:48.520,0:14:52.440
По направлению нашей главной ЛСК.
0:14:52.760,0:14:55.980
Разворачиваем в другую сторону два компонента.
0:14:56.620,0:14:58.620
Пускай пока 1000.
0:15:01.540,0:15:03.280
Вот массив массива.
0:15:22.100,0:15:27.160
В Уравнениях добавляем этот массив.
0:15:29.500,0:15:30.720
Второй.
0:15:36.460,0:15:40.060
Параметр количество.
0:15:41.720,0:15:42.860
И шаг.
0:15:45.660,0:15:48.800
Параметр количество равняется...
0:15:49.920,0:15:51.920
Количество стоек у нас n.
0:15:52.300,0:15:53.560
n - 1.
0:16:02.980,0:16:04.980
А шаг будет равняться...
0:16:08.900,0:16:10.400
... шагу стоек.
0:16:14.440,0:16:17.540
Я знаю, что это d28.
0:16:26.580,0:16:27.540
Всё.
0:16:29.400,0:16:31.040
Ребра встали на место.
0:16:43.320,0:16:45.000
Переименуем массив.
0:17:17.760,0:17:18.880
Вот.
0:17:22.140,0:17:23.740
Сохраняем.
0:17:25.320,0:17:28.200
Всё берем опять же сдаем.
0:17:37.640,0:17:39.420
Выгружено успешно.
0:17:43.320,0:17:44.800
Берем назад.
0:17:59.680,0:18:01.680
Сейчас потестируем.
0:18:05.020,0:18:07.480
Беру скрываю наши плоскости.
0:18:12.540,0:18:17.220
И опять покручу главную систему координат.
0:18:26.280,0:18:29.860
Чтобы проверить положение, выберем СПРАВА.
0:18:30.020,0:18:31.760
Вот она наклонилась.
0:18:36.020,0:18:37.500
Вот спереди.
0:18:38.240,0:18:40.000
То есть всё перестроилось.
0:18:40.320,0:18:42.860
Станина наклонилась и не развалилась.
0:18:43.560,0:18:47.340
Значит идем и опять возвращаемся назад.
0:18:48.220,0:18:51.360
То есть мы в любой момент можем превратить ее в вертикальную.
0:18:51.540,0:18:53.180
У нее ничего не отвалится.
0:18:57.000,0:19:01.240
Вот. Точно так же добавим второе ребро.
0:19:01.940,0:19:04.400
Опять создаем деталь.
0:19:05.020,0:19:07.020
А можем даже и не создавать.
0:19:07.220,0:19:11.220
А просто открываем наше ребро.
0:19:12.440,0:19:14.440
И делаем Сохранить как.
0:19:53.900,0:19:56.100
Сохраняем под новым именем.
0:19:57.920,0:19:59.920
004.
0:20:18.620,0:20:24.960
Открываем и первым же делом что делаем это меняем параметры.
0:20:26.860,0:20:32.440
Параметр Обозначение, чтобы не было конфликтов в Windchill. Вот.
0:20:33.320,0:20:34.920
Ребро 004.
0:20:35.160,0:20:37.160
Отлично. Заменили.
0:20:49.080,0:20:50.440
Вот вид спереди.
0:20:50.600,0:20:55.420
Из этого ребра хотелось бы сделать профильное.
0:20:56.320,0:20:58.120
Поэтому поменяем габарит.
0:21:06.020,0:21:07.480
Поменяем профиль.
0:21:09.320,0:21:12.380
Берем вот это сразу все убиваем.
0:21:12.760,0:21:15.280
И допустим это будет уголок.
0:21:19.980,0:21:22.560
Равнополочный уголок.
0:21:59.160,0:22:01.580
Так, вот эти радиусы равны.
0:22:02.320,0:22:04.680
Вот эти длины...
0:22:08.540,0:22:09.960
... тоже равны.
0:22:12.380,0:22:14.260
Задаемся размерами.
0:22:15.500,0:22:17.740
Пусть это будет 4.
0:22:20.220,0:22:23.320
Радиус 1,5.
0:22:25.700,0:22:28.460
Радиус 5,5.
0:22:29.000,0:22:31.280
Даже 2,5 сделаем.
0:22:32.580,0:22:33.840
Вот так.
0:22:34.160,0:22:35.560
И высоту.
0:22:41.180,0:22:43.180
Сколько? 32.
0:22:52.180,0:22:53.540
Что мешает?
0:23:00.420,0:23:02.420
Нет связи Ортогональность.
0:23:02.740,0:23:05.460
Добавляем ортогональность сюда.
0:23:06.340,0:23:08.540
Ортогональность сюда.
0:23:13.860,0:23:15.660
Горизонтальность убираем.
0:23:20.480,0:23:22.140
Проверяем сейчас.
0:23:23.100,0:23:25.620
Вот наш уголок 32х32.
0:23:26.180,0:23:30.480
Осталось его только прицепить к нашей системе координат.
0:23:31.040,0:23:32.000
ОК.
0:23:33.220,0:23:34.960
Всё. Получили профиль.
0:23:44.540,0:23:48.560
Скрываем, что нужно. Сохраняем статус видимости.
0:23:56.420,0:23:58.040
Сохранили.
0:24:07.960,0:24:12.120
Теперь я хочу иметь возможность этот уголок вращать.
0:24:12.600,0:24:19.080
Поэтому я воткну в нашу систему координат для...
0:24:20.360,0:24:25.120
... для крайнего уголка, для крайнего ребра еще одну.
0:24:30.080,0:24:31.820
Вот прямо на нее.
0:24:32.440,0:24:36.940
И задам поворот вокруг оси Z.
0:24:40.240,0:24:42.240
Пускай пока это будет...
0:24:44.120,0:24:45.720
Так, это смещение.
0:24:46.500,0:24:49.060
Ориентация, поворот вокруг оси Z.
0:24:49.160,0:24:51.040
Пускай пока 60.
0:25:06.180,0:25:09.300
Переименую сразу в дереве, чтобы мне ориентироваться.
0:25:10.260,0:25:11.840
Это 01.
0:25:12.640,0:25:14.240
Ctrl+C.
0:25:15.200,0:25:17.600
Ctrl+V 02.
0:25:19.400,0:25:20.840
Вот. И это скрою.
0:25:22.160,0:25:24.160
Первая мне тоже уже не нужна.
0:25:26.320,0:25:28.580
И эскизы тоже не нужны.
0:25:32.040,0:25:33.480
Вставляем деталь.
0:25:33.960,0:25:35.960
Собрать. Рабочая область.
0:25:35.960,0:25:38.780
Наше второе ребро. Открыть.
0:25:39.400,0:25:40.340
И...
0:25:41.860,0:25:47.460
Для... В качестве объекта сборки выбираем эту ЛСК.
0:26:00.380,0:26:01.980
Вот она у меня [нрзб].
0:26:02.420,0:26:04.600
Теперь редактируем.
0:26:05.120,0:26:07.640
Активируем - редактирование в контексте.
0:26:07.800,0:26:10.020
Выбираем операцию Выдавливание.
0:26:13.660,0:26:15.780
Удалить внешние привязки? Да.
0:26:17.320,0:26:19.440
Размещение, опции.
0:26:21.180,0:26:22.620
До выбранной.
0:26:25.660,0:26:28.020
Эту удаляем, эту удаляем.
0:26:28.980,0:26:32.060
Здесь до выбранной этой грани.
0:26:32.420,0:26:35.140
Здесь до выбранной - вот этой грани.
0:26:40.260,0:26:42.380
Теперь возвращаемся в сборку.
0:26:44.120,0:26:46.120
Теперь. Э...
0:26:47.280,0:26:49.500
Нужно повернуть уголок.
0:26:52.440,0:26:55.400
Берем эту локальную систему координат.
0:26:56.080,0:26:57.700
И начинаем вращать.
0:26:57.700,0:27:01.840
Вот не 60, а 180.
0:27:08.260,0:27:09.880
Как повернулся?
0:27:10.260,0:27:12.460
Так, ну вот еще минус 90.
0:27:13.540,0:27:17.380
180 минус 90 [нрзб].
0:27:18.160,0:27:19.340
90.
0:27:21.940,0:27:23.740
И опять мне не нравится.
0:27:31.260,0:27:32.920
Плюс 45.
0:27:46.320,0:27:48.200
И еще плюс 90.
0:27:49.760,0:27:51.760
Вот 225.
0:27:52.720,0:27:54.380
Вот пусть вот так.
0:27:58.840,0:28:01.300
Теперь она болтается немножечко в воздухе.
0:28:01.560,0:28:03.560
Поэтому отредактируем эскиз.
0:28:06.500,0:28:09.120
Заходим в редактирование эскиза.
0:28:15.380,0:28:17.160
Уберу ограничения.
0:28:18.200,0:28:19.820
И потяну вверх.
0:28:25.880,0:28:30.400
Добавлю окружность, делаю ее вспомогательной.
0:28:31.600,0:28:33.000
Выбрал.
0:28:33.980,0:28:35.340
Вспомогательная.
0:28:39.440,0:28:41.280
И задам радиус.
0:28:52.540,0:28:55.160
Значит еще маленечко увеличим.
0:29:11.320,0:29:13.740
Вот так меня устроит.
0:29:17.000,0:29:19.000
Прежде чем делаем массивы...
0:29:20.300,0:29:22.000
... опять же сохраним.
0:29:24.280,0:29:26.280
Идем в рабочую область.
0:29:27.340,0:29:28.780
Всё сдаем.
0:29:33.660,0:29:35.660
Контролируем папку...
0:29:35.960,0:29:41.380
... куда мы это сдаем, чтобы это не свалилось просто кому-нибудь на голову.
0:29:59.760,0:30:01.560
[нрзб]
0:30:08.220,0:30:10.980
Поступаем с этим ребром точно так же, как с первым.
0:30:11.380,0:30:14.180
Делаем круговой массив.
0:30:18.220,0:30:22.100
Массив относительно оси нашей...
0:30:23.140,0:30:25.640
... главной локальной системы координат.
0:30:27.480,0:30:29.260
И этих ребер у нас будет...
0:30:32.640,0:30:33.780
14.
0:30:35.640,0:30:39.100
Сразу выключу некоторые компоненты.
0:30:57.360,0:31:00.740
Как только сделали массив, сразу массив параметризуем.
0:31:04.080,0:31:07.580
Добавлю параметр.
0:31:07.840,0:31:10.420
Я не буду здесь вводить...
0:31:11.440,0:31:14.860
... толщину ребер, потому что здесь используется профиль - уголок.
0:31:15.080,0:31:19.720
Но я введу количество ребер крайних.
0:31:31.640,0:31:33.960
n2 равняется 14.
0:31:38.100,0:31:40.480
Вот, я выбираю круговой массив.
0:31:41.220,0:31:46.160
Вот этот наш размерчик равняется n2.
0:32:00.700,0:32:05.300
Теперь точно так же сделаю линейный массив.
0:32:05.300,0:32:07.300
Этот переименую...
0:32:09.540,0:32:11.400
Массив_Ребро_Край
0:32:17.980,0:32:19.000
Круговой.
0:32:20.420,0:32:21.620
Его же выбрал.
0:32:23.840,0:32:26.680
Линейный массив по направлению.
0:32:28.100,0:32:29.560
[нрзб] для оси Z.
0:32:29.840,0:32:32.260
Поворачиваем в другую сторону.
0:32:34.000,0:32:35.420
Пока 1000.
0:32:40.820,0:32:42.280
И переименую.
0:32:48.640,0:32:51.420
Ctrl+C, Ctrl+V.
0:32:57.440,0:33:00.660
Причем можно сделать сперва линейный, потом круговой.
0:33:01.460,0:33:03.260
Разницы особой нет.
0:33:05.380,0:33:09.380
Иду в Уравнения и сразу параметризую массив.
0:33:13.780,0:33:15.180
Вот я его выбрал.
0:33:17.120,0:33:18.600
Выбрал число.
0:33:18.740,0:33:21.100
Выбрал шаг.
0:33:21.860,0:33:23.860
Число у нас равняется...
0:33:25.820,0:33:26.920
... два.
0:33:28.660,0:33:30.980
Так же как для крайних стоек.
0:33:33.780,0:33:37.040
А это у нас равняется шаг...
0:33:38.480,0:33:41.500
... шагу крайних стоек, значит, d35.
0:33:45.760,0:33:47.540
Проверяем уравнения.
0:33:51.620,0:33:52.780
Регенерируем.
0:33:55.740,0:33:57.020
И вот нет.
0:34:05.560,0:34:06.960
Значит...
0:34:09.740,0:34:12.980
Значит, не d35, а берем эту формулу...
0:34:16.880,0:34:20.120
... и убираем отсюда двоечку.
0:34:21.920,0:34:23.220
Пробуем еще раз.
0:34:52.960,0:34:55.380
Вот сразу бросается в глаза.
0:34:56.100,0:34:58.440
Интересная вещь. Проверим.
0:35:01.020,0:35:04.100
Расстояние отсюда досюда.
0:35:07.800,0:35:09.000
200
0:35:10.740,0:35:12.540
Расстояние отсюда досюда.
0:35:13.220,0:35:14.480
220
0:36:26.480,0:36:28.400
Вот, проверяем теперь.
0:36:33.780,0:36:35.780
Отсюда досюда 200.
0:36:40.640,0:36:42.360
Так, массивы сделали.
0:36:42.620,0:36:44.500
Сохраняем.
0:37:43.920,0:37:45.620
Всё перевернулось.
0:37:46.620,0:37:51.640
Мы проверили. Всё перевернулось и ничего не развалилось. Всё на месте.
0:38:44.440,0:38:46.440
Хорошо, взять на изменение.
0:38:51.640,0:38:54.620
Сохранили статус, что всё скрыто.
0:38:58.480,0:39:00.100
Сохраняем.
0:39:34.440,0:39:39.000
Зато мы получили уже каркас станины, такой остов.
0:39:39.400,0:39:41.720
Со стойками и ребрами.
0:39:41.720,0:39:43.720
Следующий шаг будет обшивка.
0:39:44.700,0:39:47.100
Обшивка уже будет в другом видео.