Субтитры
1
00:00:02,420 --> 00:00:04,720
Вот после того, как построили массив...
2
00:00:05,320 --> 00:00:12,420
Мы сделаем массив систем координат стоек локальных.
3
00:00:13,520 --> 00:00:17,240
Чтобы потом по ним можно было сделать массив привязки в сборке.
4
00:00:18,480 --> 00:00:21,680
Для этого переместим их ниже по дереву...
5
00:00:21,760 --> 00:00:29,580
... после элементов вытягивания, так как мы на эти элементы завязались формулами шага массива.
6
00:00:32,220 --> 00:00:34,220
Это система CS1.
7
00:00:42,120 --> 00:00:43,820
Сделаем массив.
8
00:00:53,780 --> 00:00:55,620
По направлению Z.
9
00:00:57,440 --> 00:01:00,400
Могу 4. Количество я потом приравняю.
10
00:01:02,000 --> 00:01:04,000
Допустим, на 300.
11
00:01:08,060 --> 00:01:10,040
И вторая система координат.
12
00:01:10,180 --> 00:01:13,920
Массив из двух элементов.
13
00:01:20,760 --> 00:01:22,920
Тоже направление по оси Z.
14
00:01:28,700 --> 00:01:30,700
В уравнениях.
15
00:01:41,080 --> 00:01:45,640
AR_COLUMN_CS. Coordinate systems.
16
00:01:54,480 --> 00:01:58,720
В уравнениях шаг первого массива...
17
00:01:59,600 --> 00:02:05,560
... равняется уже известному шагу стоек.
18
00:02:08,000 --> 00:02:11,340
И количество равняется...
19
00:02:15,040 --> 00:02:17,380
... уже известному количеству стоек.
20
00:02:21,560 --> 00:02:23,420
Со вторым массивом точно так же.
21
00:02:28,920 --> 00:02:31,760
Шаг равняется d91.
22
00:02:37,840 --> 00:02:40,480
Всё. Все системы координат встали на свои места.
23
00:02:41,260 --> 00:02:46,920
Теперь сделаем локальные системы координат для ребер.
24
00:02:47,900 --> 00:02:50,320
Ребер, которые будут на сердечнике.
25
00:02:53,560 --> 00:02:58,080
Построим систему координат от CS1 со смещением.
26
00:02:59,300 --> 00:03:01,300
Смещение по Z.
27
00:03:05,660 --> 00:03:08,220
Выберем цилиндрическую систему координат.
28
00:03:16,320 --> 00:03:24,980
Ну и зададимся, например, что у нас ребро будет первое вертикально.
29
00:03:57,600 --> 00:03:59,840
Первое значение смещения...
30
00:04:01,780 --> 00:04:04,600
... равняется у нас толщине этой стойки.
31
00:04:11,220 --> 00:04:17,420
Радиус равняется диаметр цилиндра на 2.
32
00:04:25,900 --> 00:04:29,100
Есть один нюанс по части поворота ребра.
33
00:04:35,420 --> 00:04:38,120
Поверну, допустим, пока на 60 градусов.
34
00:04:40,940 --> 00:04:42,940
И ориентация вокруг Z.
35
00:04:58,640 --> 00:05:05,300
Нам нужно привязать угол ориентации локальной системы координат...
36
00:05:08,020 --> 00:05:10,020
... к углу ее поворота.
37
00:05:21,520 --> 00:05:25,580
Сразу допустим, что значение может быть отрицательным.
38
00:05:26,200 --> 00:05:28,200
Кстати и со смещением тоже.
39
00:05:49,860 --> 00:05:52,060
Повернулась не в ту сторону.
40
00:06:14,740 --> 00:06:16,120
Поменяем знак.
41
00:06:24,120 --> 00:06:26,780
Теперь уже мы можем задавать угол поворота.
42
00:06:35,880 --> 00:06:38,000
И сделаем сразу массив.
43
00:06:41,480 --> 00:06:43,100
Ну он предлагает массив по привязке.
44
00:06:43,100 --> 00:06:45,840
Мы сделаем массив по двум направлениям.
45
00:06:47,820 --> 00:06:51,300
Первое, если мы хотим задать два направления...
46
00:06:52,320 --> 00:06:55,480
... такой своеобразный цилиндр сделать объектов...
47
00:06:56,420 --> 00:07:03,880
... нам нужно первым задавать именно направление протяжки, а не вращения.
48
00:07:11,340 --> 00:07:14,760
Далее выбираем вращение вокруг оси...
49
00:07:14,960 --> 00:07:17,280
... той же самой Z.
50
00:07:18,400 --> 00:07:23,220
И здесь мы не можем взять и 360 разделить на количество элементов.
51
00:07:24,760 --> 00:07:26,600
Это мы уже зададим формулой.
52
00:07:26,860 --> 00:07:30,440
Поэтому я задам, что это у меня будет шесть объектов.
53
00:07:33,060 --> 00:07:34,440
60 градусов.
54
00:07:35,220 --> 00:07:37,040
Вот получается такой цилиндр.
55
00:07:51,880 --> 00:07:54,100
Теперь в уравнениях массива...
56
00:07:57,100 --> 00:07:58,800
... убираем массив.
57
00:08:02,120 --> 00:08:03,900
Шаг по длине.
58
00:08:10,820 --> 00:08:16,780
Шаг по длине будет равен тоже d87.
59
00:08:21,860 --> 00:08:26,140
Количество по длине будет равняться...
60
00:08:28,480 --> 00:08:30,420
... количество стоек минус один.
61
00:08:35,100 --> 00:08:36,820
Угол поворота...
62
00:08:40,320 --> 00:08:46,220
... равняется 360 разделить на количество по углу.
63
00:08:52,000 --> 00:08:53,160
Регенерировали.
64
00:08:54,380 --> 00:08:56,780
Ну попробуем изменить количество стоек.
65
00:09:13,260 --> 00:09:16,560
И попробуем менять количество по углу.
66
00:09:20,860 --> 00:09:23,840
Видим, что распределяются системы координат равномерно.
67
00:09:33,080 --> 00:09:39,180
То же самое сделаем для ребер по крайним стойкам.
68
00:09:45,140 --> 00:09:49,480
Тоже систему координат цилиндрическую.
69
00:10:50,580 --> 00:10:52,580
Выбрали систему координат.
70
00:10:55,140 --> 00:11:04,980
Ее смещение с допуском, что оно отрицательное, равняется толщине стойки.
71
00:11:08,080 --> 00:11:09,880
Ее позиция по углу...
72
00:11:13,780 --> 00:11:16,900
... точнее не по углу, по радиусу...
73
00:11:17,580 --> 00:11:19,640
... равняется то же самое...
74
00:11:20,640 --> 00:11:23,520
... диаметр цилиндра на 2.
75
00:11:23,960 --> 00:11:26,240
Но мы еще прибавим значение смещения.
76
00:11:27,880 --> 00:11:29,680
9 миллиметров.
77
00:11:36,900 --> 00:11:39,060
И также угол поворота.
78
00:11:41,620 --> 00:11:45,860
Я просто скопирую уже ранее выведенную формулу.
79
00:11:46,640 --> 00:11:48,760
И изменю в ней значения.
80
00:11:52,320 --> 00:11:54,440
То есть угол поворота это вот этот...
81
00:11:56,700 --> 00:11:59,420
... угол поворота системы координат.
82
00:12:00,760 --> 00:12:02,760
Так, и угол вот этот.
83
00:12:03,860 --> 00:12:04,960
Окей.
84
00:12:05,120 --> 00:12:06,760
Регенерировать.
85
00:12:07,040 --> 00:12:09,280
Вот наша система координат.
86
00:12:12,420 --> 00:12:15,840
Здесь она уже будет разная.
87
00:12:23,600 --> 00:12:26,140
Что там, что там количество может отличаться.
88
00:12:30,900 --> 00:12:32,420
Да в принципе...
89
00:12:40,240 --> 00:12:42,820
Сделаем тоже цилиндрический массив.
90
00:13:17,420 --> 00:13:21,040
Ребра будут разные, потому что расстояние разное.
91
00:13:41,600 --> 00:13:43,640
Поэтому сделаем два разных массива.
92
00:13:46,540 --> 00:13:48,700
Один просто круговой.
93
00:13:49,220 --> 00:13:54,160
Здесь уже можно разделить на 360, чтобы не вбивать дополнительных формул.
94
00:13:55,040 --> 00:13:56,700
Допустим 8.
95
00:13:59,520 --> 00:14:02,280
Значит, сделаем отдельную систему координат.
96
00:14:10,140 --> 00:14:12,940
Тут уже нам не нужно будет...
97
00:14:16,840 --> 00:14:18,440
... ничего смещать.
98
00:14:21,400 --> 00:14:23,100
Тоже цилиндрическая.
99
00:14:26,480 --> 00:14:27,720
Радиус.
100
00:14:28,600 --> 00:14:29,740
Угол.
101
00:14:32,440 --> 00:14:35,300
Угол поворота относительно оси Z.
102
00:14:43,480 --> 00:14:45,480
Так, Z ноль, угол 60.
103
00:14:49,980 --> 00:14:56,700
Так, и вокруг оси Y развернем на 180.
104
00:15:37,060 --> 00:15:39,220
Так какие параметры нам здесь нужны?
105
00:15:39,460 --> 00:15:41,720
Нам нужны только углы.
106
00:15:58,080 --> 00:16:05,120
То есть вот этот угол равняется 90 минус вот этот угол.
107
00:16:08,000 --> 00:16:08,760
Так.
108
00:16:10,040 --> 00:16:12,040
Еще диаметр.
109
00:16:12,760 --> 00:16:14,300
То есть радиус...
110
00:16:23,020 --> 00:16:26,300
... равняется точно так же d60 на 2 плюс 10.
111
00:16:27,000 --> 00:16:28,180
Чтобы было симметрично.
112
00:16:30,860 --> 00:16:32,500
И можно просто приравнять...
113
00:16:33,760 --> 00:16:37,900
... уже существующему радиусу первой стойки.
114
00:16:42,840 --> 00:16:48,800
Так, массив этой системы координат относительно оси...
115
00:16:53,780 --> 00:16:57,060
... приравняем число массивов.
116
00:17:14,520 --> 00:17:16,520
Так, вот у нас все симметрично.