Содержание видео
Субтитры
0:00:01.480,0:00:05.720
Итак, следующий этап - тестирование внесенных нами изменений.
0:00:07.540,0:00:13.840
Для этого сейчас активируем главную стойку.
0:00:17.480,0:00:19.720
И внесем некоторые изменения.
0:01:06.240,0:01:09.440
Этот угол 80 сделаем 90 градусов.
0:01:12.080,0:01:16.720
И сам габарит на сотню увеличим.
0:01:30.560,0:01:34.220
И регенерируем что-то вот такое.
0:01:38.360,0:01:41.040
Теперь перейдем в сборку.
0:01:41.940,0:01:43.940
И сделаем регенерацию.
0:02:07.420,0:02:14.420
Сейчас вошли в редактирование эскиза второй стойки и обновляем привязки.
0:02:17.440,0:02:19.280
Вот, привязки обновились.
0:02:21.180,0:02:22.160
Всё.
0:02:23.660,0:02:27.620
То есть если конструкция не перестраивается сразу...
0:02:28.300,0:02:31.260
... то скорее всего дело в обновлении привязок.
0:02:31.880,0:02:36.280
Часто все сводится к тому, что нужно зайти в нужную деталь, в нужный эскиз...
0:02:36.280,0:02:38.960
... который подсветился красным в данном случае...
0:02:39.600,0:02:41.320
... и обновить привязки.
0:02:42.220,0:02:44.800
В большинстве случаев все должно перестроиться.
0:02:45.200,0:02:50.520
Сейчас попробуем еще кое-какие изменения провести на лету.
0:02:51.000,0:02:53.860
Вернем нашу ширину.
0:02:55.280,0:02:58.900
Вот габарит, редактирование и вот...
0:03:00.000,0:03:01.380
... минус сто.
0:03:04.720,0:03:05.980
ОК.
0:03:06.420,0:03:07.960
Регенерируем.
0:03:13.440,0:03:15.840
Активируем сборку и регенерируем.
0:03:16.940,0:03:19.700
Всё. Вот сейчас даже отработало...
0:03:22.500,0:03:23.540
... отлично.
0:03:28.980,0:03:32.860
Вот теперь проявим остальные компоненты.
0:04:00.280,0:04:02.280
Скроем в них эскизы.
0:04:09.700,0:04:11.580
Они уже не нужны.
0:04:13.600,0:04:18.200
Так, и теперь нам нужно сделать массив крайней стойки.
0:04:19.400,0:04:22.680
Выбрали компонент, выбрали массив.
0:04:24.320,0:04:25.780
Направление.
0:04:27.880,0:04:30.100
Направление по ЛСК.
0:04:31.680,0:04:33.360
В другую сторону.
0:04:33.720,0:04:39.080
Да, два компонента. Расстояние, ну, пускай пока 2000.
0:04:39.540,0:04:41.420
Всё. Потом заменю.
0:04:41.420,0:04:42.540
ОК.
0:04:46.440,0:04:48.260
Переименую массив.
0:05:01.620,0:05:05.280
Вот, и зайдем в уравнения.
0:05:11.800,0:05:13.800
Выбираем массив.
0:05:15.720,0:05:22.200
Количество элементов, точнее здесь компонентов будет два.
0:05:22.980,0:05:25.360
А шаг массива...
0:05:29.820,0:05:32.500
... будет равняться нашей L...
0:05:42.700,0:05:44.120
... плюс x...
0:05:55.800,0:06:00.600
... так, ну и минус толщина стойки крайней.
0:06:05.160,0:06:08.360
Проверим наше утверждение.
0:06:09.120,0:06:10.560
Регенерация.
0:06:11.340,0:06:13.820
Вот, два [нрзб] должно быть.
0:06:14.000,0:06:16.000
Заходим в уравнения опять.
0:06:17.500,0:06:19.760
x умножить на два.
0:06:25.980,0:06:27.580
Регенерация.
0:06:28.620,0:06:30.620
Проверим расстояния.
0:06:34.680,0:06:35.900
Анализ.
0:06:36.300,0:06:37.980
Измерить.
0:06:41.280,0:06:44.620
От этой грани до плоскости 600.
0:06:46.360,0:06:50.240
От этой грани до плоскости 580.
0:06:51.360,0:06:52.860
Что-то где-то не так.
0:06:58.940,0:07:00.940
Идем опять в уравнения.
0:07:10.720,0:07:13.440
Берем s2, посмотрим, что получилось.
0:07:15.560,0:07:17.040
Регенерация.
0:07:29.540,0:07:32.040
Так, мы должны выйти на цифру 600.
0:07:36.740,0:07:38.200
630.
0:07:50.400,0:07:53.740
30 - это у нас толщина первой стойки.
0:07:59.940,0:08:01.260
Минус s1.
0:08:04.720,0:08:06.060
Регенерируем.
0:08:08.000,0:08:09.520
Проверяем.
0:08:15.620,0:08:16.880
600.
0:08:21.700,0:08:23.980
Изменим x и проверим еще раз.
0:08:38.420,0:08:39.480
Так.
0:08:44.520,0:08:47.300
От грани до плоскости 500.
0:08:48.320,0:08:51.540
И от противоположной грани до плоскости 500.
0:08:52.260,0:08:54.960
Всё, массив работает.
0:09:09.620,0:09:11.360
Регенерируем.
0:09:11.360,0:09:12.980
Сохраняем.
0:09:13.120,0:09:16.460
В рабочей области всё выгружаем.
0:09:17.800,0:09:19.320
Выгружено успешно.
0:09:20.620,0:09:22.000
Сдаем.
0:09:27.060,0:09:29.060
Берем снова на изменение.
0:09:31.040,0:09:33.160
Эту операцию повторяем каждый раз.
0:09:33.160,0:09:36.320
Так же как в файловой системе мы сохраняем всё...
0:09:36.320,0:09:39.660
... сохраняем всё точно так же на сервер в Windchill.
0:09:40.760,0:09:44.100
Действия занимают ну буквально 10 секунд.