Субтитры
1
00:00:01,280 --> 00:00:03,440
Сделаем геометрию для ребер.
2
00:00:03,440 --> 00:00:05,240
То, что мы будем экспортировать.
3
00:00:10,740 --> 00:00:15,280
Для ориентации мне понадобятся некоторые оси.
4
00:00:21,060 --> 00:00:23,760
Правой клавишей перебор выбора делаю.
5
00:00:31,300 --> 00:00:34,800
Это первая система координат первого массива.
6
00:00:34,800 --> 00:00:35,720
Так.
7
00:00:36,540 --> 00:00:38,640
Система координат второго массива.
8
00:00:51,000 --> 00:00:53,000
И в третьем точно так же.
9
00:01:13,220 --> 00:01:15,140
Мы делаем вытягивание.
10
00:01:16,100 --> 00:01:21,140
Систему координат для ребра между стойками сердечника выберу...
11
00:01:23,140 --> 00:01:26,520
... соответственно на плоскости сердечника.
12
00:01:31,280 --> 00:01:33,340
Сразу возьму нужные привязки.
13
00:01:33,560 --> 00:01:36,340
Ненужные удаляю. Нужные мне это...
14
00:01:37,360 --> 00:01:43,000
... система координат ребра и ось для ориентации.
15
00:01:46,500 --> 00:01:49,260
Делаю наклонный прямоугольник - вот он.
16
00:01:53,800 --> 00:01:56,780
У него связью средняя точка.
17
00:01:56,880 --> 00:01:59,200
Нижнюю грань привязываю к точке.
18
00:01:59,960 --> 00:02:03,500
И делаю перпендикулярно к оси.
19
00:02:04,260 --> 00:02:09,280
Почему наклонно? Чтобы не появились автоматические связи горизонтальности и вертикальности.
20
00:02:11,460 --> 00:02:14,960
Чтобы можно было все безболезненно вращать.
21
00:02:18,860 --> 00:02:22,320
Допустим, здесь будут держать ребра 40 на 40.
22
00:02:25,440 --> 00:02:27,440
Ok, сменим направление.
23
00:02:28,780 --> 00:02:33,360
С шифтом укажем грань, до которой пойдет...
24
00:02:34,500 --> 00:02:38,440
... и второе направление до выбранной.
25
00:02:39,440 --> 00:02:43,100
То есть направления могут идти и в одну сторону - ничего страшного.
26
00:02:44,120 --> 00:02:46,120
Это у нас будет поверхность.
27
00:02:49,080 --> 00:02:51,080
Да, закрою торцы.
28
00:02:54,260 --> 00:02:58,160
Чтоб легко можно было ребро потом утвердить.
29
00:02:59,980 --> 00:03:01,660
Это первое ребро.
30
00:03:01,880 --> 00:03:08,160
Второе ребро я сделаю на плоскости DTM3.
31
00:03:10,560 --> 00:03:12,120
Из привязок.
32
00:03:14,580 --> 00:03:17,800
Возьму локальную систему координат и ось.
33
00:03:22,160 --> 00:03:24,660
Но здесь уже буду использовать уголок.
34
00:03:30,560 --> 00:03:32,720
По оси поставлю ось симметрии.
35
00:03:37,500 --> 00:03:38,680
Линия.
36
00:03:39,140 --> 00:03:40,780
И эту линию...
37
00:03:44,420 --> 00:03:45,860
... отзеркалим.
38
00:03:48,840 --> 00:03:53,120
Так, у нас две перпендикулярные грани.
39
00:03:53,880 --> 00:03:57,360
По 32 пускай, уголок 32 на 32 будет.
40
00:04:02,960 --> 00:04:05,280
Вспомогательную вот здесь ось поставлю...
41
00:04:08,180 --> 00:04:11,260
... которой задам расстояние смещения.
42
00:04:33,820 --> 00:04:36,220
Да, это у нас будет поверхность.
43
00:04:42,860 --> 00:04:45,780
И точно так же указываем...
44
00:04:50,860 --> 00:04:52,860
... две грани.
45
00:05:10,080 --> 00:05:14,240
Второе ребро тоже сделаю из такого же уголка.
46
00:05:15,800 --> 00:05:19,600
Массива их не делаю, потому что уже есть массивы систем координат.
47
00:05:20,800 --> 00:05:25,780
Для передачи же геометрии я буду передавать первый элемент.
48
00:05:27,460 --> 00:05:29,840
Здесь это будет на DTM4
49
00:05:36,260 --> 00:05:38,260
Также берём привязки.
50
00:05:46,180 --> 00:05:48,180
2 осевых линий.
51
00:05:54,260 --> 00:05:56,400
Линия, которую зеркалим.
52
00:05:57,280 --> 00:05:59,380
И они у нас перпендикулярны.
53
00:06:06,420 --> 00:06:10,080
Расстояния 32.
54
00:06:10,960 --> 00:06:12,400
Размер...
55
00:06:14,720 --> 00:06:16,520
... тоже полтора.
56
00:06:43,800 --> 00:06:45,800
Так, все ребра есть.