ClassTools.net
О сервисе
Онлайн сервис для создания интерактивных Flash-ресурсов, и, прежде всего, дидактических игр для уроков ClassTools.NET. Его создатель – английский педагог Рассел Тарр. С помощью этого сервиса вы можете в считанные минуты создать свою дидактическую игру или создать учебную диаграмму, воспользовавшись одним из шаблонов.
Возможны различные варианты дидактических игр:
- Сумасшедший шахтер
- Стрельба по цели
- Стрельба из пушки
- Подбор пары карт
Алгоритм работы достаточно прост. Набираете вопросы и ответы. С помощью Генератора игр подбираете наиболее подходящий для вас вариант. Запускаете. Есть возможность сохранить игры на компьютере в виде htm файла, разместить на страничках сайтов и блогов, поделиться ссылкой. Большинство дидактических игр можно успешно использовать на интерактивной доске. Кроме этого сервис позволяет преподавателям и школьникам создавать интерактивные Flash- диаграммы для эффективного проведения презентаций, защиты проектов, представления диаграмм, аналитических докладов, планирования мероприятий и т.д.
Для начала работы регистрироваться не нужно. Сервис на английском языке, но поддерживает кириллицу.
Шаблоны ClassTools.net
- QR-генератор игры
- Генератор аркадных игр
- Случайный Выбор Имени
- Таймер обратного отсчета времени
- Смерч
- Ключевое слово проверки
- Plagiarizr
- Dustbin игры
- Телескопическая тему
- Post It
- Алмазная 9
- Fishbone (Исикава)
- Диаграмма Венна
- Анимированная книга
- Хронология
- Lights Out
- Цель
- Гамбургер
- График жизни
- Цикл обучения
- Диаграмма Jigsaw
- Диаграмма Приоритет
- Источник Analyser
Инструкция для новичка
Создаем игру . Шаблон Arcade Game Generator
Создаем викторину для работы с сотовым телефоном. Шаблон QR Game Generator
Создаем генератор случайного выбора имени. Шаблон Random Name Picker
Создаём музыкальный Таймер (обратный отсчёт времени) Шаблон Countdown Timer
Создаем игру "Скрытое изображение" Шаблон - Lights Out
Создаём игру "Выбор по категориям" Шаблон Dustbin Game
Cоздаем причинно-следственную диаграмму. Шаблон Fishbone (Ishikawa)
Создаём диаграмму ключевых факторов и приоритетов. Шаблон Diamond 9
Cоздаём диаграмму "Пазлы" Шаблон Jigsaw Diagram
Викторина о Республике Марий Эл
Вариант викторины с использованием специализированного ПО для мобильных телефонов.
Cлучайный выбор имени
Диаграмма Венна Этот инструмент показывает сходства, различия, связи между двумя (тремя) множествами (объектами)
Lights Out Угадаем, что за изображение скрыто в ночи (размеры видимой части можно регулировать
Викторина "Разборки" Шаблон Dusrbin Game
Анализ изображений, комментирование, детализация, категории. Шаблон Post-It
Причинно-следственная диаграмма. Шаблон Fishbone (Ishikawa)
Ключевые факторы и приоритеты (ромбовидная диаграмма). Шаблон Diamond 9
Строим диаграмму "Пазлы"
Идеи по использованию сервиса в образовании
- Для создания различных дидактических материалов для уроков и внеурочной деятельности
- Для использования в играх, конкурсах и др.
- Построения графиков и лент к урокам
- Для отработки ловкости, умения представить целое из части и др (в работе с детьми с ограниченными возможностями)
- Для реализации и представления проектов
- Для наполнения портфолио