esperienze di

didattiche

innovative

                           ANNO 2021/2022

i luoghi della comunicazione

GAMIFICATION

Oggi abbiamo accolto i formatori di LuccaCrea proponendo una mattinata di formazione ai docenti e agli studenti delle classi quinte della Scuola primaria e classi prime della Scuola secondaria.

I partecipanti vengono introdotti all'utilizzo didattico del gioco di ruolo, che può contribuire allo sviluppo e al rafforzamento di competenze trasversali, ma anche al consolidamento di saperi e conoscenze

disciplinari.

Facciamo sul serio, giochiamo!

                                                                                                 Giulia,(11/03/2022)

                        ANNO 2022/2023

i luoghi della comunicazione

LE GRANDI POTENZIALITA' DELLA BRICKSLAB!

Mezzi e strumenti versatili e poliedrici al servizio della generazione Alpha oltre ad essere una valida e potente biblioteca digitale! E' in corso nella nostra Scuola la sperimentazione della piattaforma con formazione del personale docente che sta utilizzando i contenuti per integrare le proprie lezioni e strutturare a sua volta lezioni e Layout secondo i modelli della Brickslab.

                                                                                                                            Patrizia, ( 14/1/2023)

i luoghi della comunicazione

UN NUOVO INCONTRO CON LA GAMIFICATION

 Oggi 14 aprile, alcuni studenti delle classi prime e seconde della Scuola Secondaria, ci troviamo insieme al Prof Valerio Frittella che ci ha fatto incontrare l'esperto Matteo Nannucci  di LuccaCrea per progettare insieme una storia da presentare all'evento Lucca Comics & Games dell'edizione novembre 2023


i luoghi della comunicazione

LA NOSTRA STORIA DA INVENTARE.....

Con il Prof Frittella abbiamo fatto un progetto riguardante i giochi di ruolo. Ad insegnarci a giocare è intervenuto online un formatore che ci ha elencato le caratteristiche che deve avere un gioco di ruolo e ci ha fatto vedere degli esempi attraverso dei video. Alla fine ci ha fatto provare a scrivere delle storie per poterci sviluppare dei giochi di ruolo. Prossimamente 20 ragazzi, selezionati tra classi prime e seconde, seguiranno degli incontri guidati dal Prof Frittella, dove avremo il compito di costruire una parte di gioco di ruolo e il lavoro confluirà insieme a quello di altre scuole aderenti al progetto dal LODLNB, in un volume che sarà presentato all'evento "Lucca Comics & Games 2023" E' stata un'esperienza molto interessante, divertente e innovativa.

                                                                                                  Asia 2A, (18/4/2023)


i luoghi della comunicazione

SI SPERIMENTA L'USO DELLA STAMPANTE 3D NELLA CLASSE 4.0

In due classi del nostro Istituto si sta sperimentando il funzionamento della stampante 3D in nostro possesso attraverso una progettazione che vede coinvolte la classe 3A Scuola Primaria, sotto la guida della Maestra Patrizia Durastanti e la classe 3B Scuola Secondaria con l'insegnante Carla Ottavi. La progettazione segue un percorso di formazione seguito dalle due insegnanti sulla piattaforma Scuola Futura, che porterà alla realizzazione di modelli e oggetti costruiti dai bambini e ragazzi dopo un lavoro di costruzione tridimensionale attraverso la piattaforma Tinkercad.

Per chi vuole entrare nel dettaglio presentiamo i nostri lavori di progettazione!

                                                                                                                                                                                          Patrizia e Carla, (22/4/2023)

Patrizia Durastanti - Copia di [Template] PROJECT WORK TEMPLATE (2).pptx
Carla Ottavi - Copia di [Template] PROJECT WORK TEMPLATE.pptx