ARTS. VIRTUAL ARTS
8th grade
Академиялық көшбасшы:
Тлеубердиева Перизат Нурлановна
Академиялық көшбасшы:
Тлеубердиева Перизат Нурлановна
Виртуалды өнер
Юнитте оқушылар 1980-ші жылдардың соңында пайда болған және стереоскопиялық көзілдіріктер мен экрандар, сандық кескіндеме және мүсін, көлемді дыбыс, қолғап және Виртуалды шындық костюмдері, кеңістіктегі позиция датчиктері, кері байланыс жүйелері және т.б. сияқты адам-машина интерфейсінің түрлерін қамтитын техникалық бұқаралық ақпарат құралдары саласындағы өнерді виртуализациялау феноменін зерттей алады, сондай-ақ қазіргі заманғы өнердің көп бөлігі виртуализацияланғанын түсінеді.
Virtual arts
During the unit, students will be able to study the phenomenon of art virtualization in the field of technical media, which emerged in the late 1980s and includes such types of human-machine interface as stereoscopic glasses and screens, digital painting and sculpture, surround sound, virtual reality gloves and suits, position sensors in space, feedback systems, etc., and also understand that most of modern art is virtualized.
Minecraft-ты виртуалды кеңістік ретінде пайдалану мысалы үшін біз танымал ғимарат, үй үшін екі идея жасадық. Осы идеяларды қолдана отырып, сіз виртуалды өнер әлеміне осы идеяларды іс жүзінде сынап көре аласыз. біз Minecraft-та бар материалдардың кең көлемін қолдандық. Құрылыс үшін ойынның барлық мүмкіндіктерін қолдана отырып, біз жоғары технологиялық стильде салынған алғашқы үйді жасадық. Онда 4 қабат бар, бетон, керамика, шыны панельдер, жапырақтар, тегіс кварц және т.б. материалдар қолданылады. ол АҚ және сұр реңктерде орындалған, үй минималистік және заманауи. Декор сапасында бұталар мен жүзімдер қолданылды.
As an example of using minecraft as a virtual space, we created two ideas for a popular building, a house. Using these ideas, you can start your journey to the world of virtual art by trying out these ideas in practice. we used an extensive amount of materials that are available in Minecraft.
Біздің парағымыз қазіргі заманғы өнерді әр түрлі виртуалды кеңістікті пайдалану арқылы кез-келген жаста жасауға болатындығын көрсетуге арналған. Біз осы жобаны таңдадық, өйткені біз қазіргі заманғы өнер түрлеріне, кескіндеме мен сәулет объектілері мен элементтері арқылы өзін-өзі көрсетуге мүдделіміз. Келесі жарияланымдарда біз осы онжылдықтың ең танымал ойынды мысал ретінде келтіре отырып, виртуалды кеңістіктер туралы сөйлесуді және көркем туындыларды жасаудың виртуалды әдістерін қолдануды түсінуді қайдан бастауға болатындығы туралы негізгі сұраққа жауап беруді жоспарлап отырмыз.
Our page is designed to show that modern art can be realized at any age, through the use of various virtual spaces. We chose this project because we are personally interested in modern art forms, self-expression through objects and elements of painting and architecture. In the next publications, we plan to talk about virtual spaces, with an example of the most popular game of this decade, and the answer to the main question, where can we start understanding the use of virtual methods for creating works of art.
Ospanova Ulpan
Zhunisbekova Aissaya
Zhandar Zhaniya