3º PRIMARIA
3º PRIMARIA
En 3º de Primaria, nos planteamos como objetivos principales que el alumnado sea capaz de automatizar situaciones sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso o sigan una rutina utilizando de forma pautada principios básicos del pensamiento computacional, y que pueda resolver problemas a través de proyectos de diseño y de la aplicación del pensamiento computacional, para generar cooperativamente un producto creativo e innovador que responda a necesidades concretas.
En este curso nos hemos centrado en el trabajo de Bebras, así como la continuación de Lego SPike y la iniciación de Scratch 3.0.