En èpoques d'engany com ara, dir la veritat és revolucionari. Front el feixisme, ni un pas enrere! Viure sense llibertat, no és viure, és sobreviure.
En funció de com es mogui la càmera, vertical, horitzontalment o desplaçant-se o amb alguna combinació d'aquests, es poden transmetre sensacions diferents. Conèixer els efectes de cadascun d'aquests moviments permet utilitzar-los cercant una intenció.
A continuació es mostren els possibles moviments de càmera i la funció que compleixen cadascun d'ells i algun exemple d'on s'han utilitzat.
Panoràmica: És la rotació de la càmera sobre el seu propi eix (horitzontal, vertical o diagonal). Les panoràmiques s'acostumen a fer amb la càmera muntada sobre un trípode, tot i que també es poden fer a mà. Tipus de panoràmiques:
Horitzontal: És la rotació de la càmera d'esquerra a dreta i a la inversa 'Pan'.
Vertical: De dalt a baix o d'abaix a dalt. També s'anomena 'Tilt'.
Sobre el seu eix òptic: El 'Roll'. Aquest pot ser CW quan segueix el moviment de les manetes del rellotge, o ACW quan va en direcció oposada a les manetes del rellotge.
Obliqua: Moviment en diagonal de la càmera, el capçal del trípode no ha d'estar anivellat.
Panoràmica circular: 360 grues de gir.
Tràveling: Aquest moviment es produeix en un espai tridimensional. Bàsicament la càmera es desplaça, ja no gira sobre un eix, sinó que avança, retrocedeix, s'enlaira, aterra o qualsevol combinació d'aquests. S'utilitza sobretot en situacions on es necessita un apropament o allunyament de l'acció. Es realitza utilitzant unes vies per sobre les que es desplaça la càmera. Els tràvelings fan més dinàmics els plans perquè varien la perspectiva amb el moviment de la càmera. Aquests moviments poden ser:
D'avançat
De retrocés
D'acompanyament.
Zoom: Per realitzar aquest moviment cal un objectiu de tipus zoom, és a dir, que se li pugui modificar la distància focal. Permet que els objectes s'apropin o s'allunyin sense necessitat de desplaçar la càmera. No és convenient que abuseu del zoom, pot arribar a causar un efecte desagradable a l'espectador. A més, l'efecte que produeix és completament artificial.
Steadicam: És el moviment lliure de la càmera. S'aconsegueix amb un sistema de suspensió o absorció del moviment, que permet realitzar seguiments d'objectes en moviment en situacions on un tràveling no és viable: pujant una escala o a través dels arbres d'un bosc. Aquest efecte el podeu aconseguir amb les càmeres GoPro.