Para finalizar e revisar os conteúdos sobre os seres que nos causam doenças (fungos, protozoários e bactérias), os alunos foram ao laboratório jogar um jogo de tabuleiro. Os jogos educativos contribuem para a formação global dos alunos, promovendo o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais. Neles, a criatividade, o raciocínio lógico, o pensamento crítico, a empatia, a capacidade de trabalhar em equipe, por exemplo, são trabalhados de forma lúdica e natural.