Sumérgete en una aventura que pondrá tu mente a prueba...
El futuro en el que vivimos es un auténtico caos. ¡Hay que salvarlo!La ciudadanía ya no sabe distinguir las noticias reales de los bulos sensacionalistas. El mundo necesita a los AGENTES ERASER para que viajen al pasado y vayan desenmascarando la información falsa o errónea, y aprendiendo a generarla con buen criterio. No es una misión fácil, no te creas. No todo el mundo sabe hacer uso de la clave secreta: PENSAMIENTO CRÍTICO.
🌐¿En qué consiste el proyecto Eraser?
Eraser es una formación gamificada en cuatro módulos en la que el alumnado se enfrentará a situaciones reales y aprenderá a resolverlas potenciando su alfabetización mediática y pensamiento crítico.
CASILLA DE SALIDA: La situación de partida de los jugadores es que viven en el futuro, en un mundo triste y sombrío, en el que predomina la desconfianza entre la población y la comunicación es mínima. Esa realidad futura se provocó por el incremento de la desinformación y la manipulación en los contenidos que predominó en el pasado (en nuestros días).
CÓMO LLEGAR A LA META: Su labor, como equipo ERASER, consiste en viajar al pasado y transformar ese potencial peligro, desmontando los bulos y las falsas noticias para que el futuro sea feliz. En esa labor, competirán con otros equipos. La puntuación de los cuatro módulos dependerá de su capacidad de reflexionar y trabajar en equipo.
⚙Fases del proyecto Eraser Made in Blecua
El proyecto Eraser Made in Blecua se va a llevar a cabo en el IES José Manuel Blecua (Zaragoza) de forma interdisciplinar en 3ESO y 2PMAR. Va a implicar la corresponsabilidad del alumnado en sus cuatro fases. Los cuatro módulos gamificados (Eraser) propuestos por la Fundación Konecta corresponden a la FASE DE ENTRENAMIENTO.
El equipo coordinador del centro ha diseñado un ABP, que abarca el viaje completo (6 fases): desde el despertar de la curiosidad inicial hasta la co/auto/evaluación final. Veamos...
Los equipos Eraser Made in Blecua tendrán que...
🔊FASE LLAMADA: Reflexionar y hacerse preguntas poderosas (que despierten su curiosidad) sobre las Fake News
💻FASE ENTRENAMIENTO: Superar los cuatro módulos del juego Eraser
📝FASE ANÁLISIS-INVESTIGACIÓN: Realizar los ejercicios del cuadernillo Made in Blecua propuestos en cada módulo.
✍FASE REFLEXIÓN: Demostrar su talento Eraser en una reflexión guiada en la que se conecte todo lo aprendido.
🎥FASE CREACIÓN: Posteriormente, nos plantearemos la participación en el Concurso Info_influencers en cualquiera de sus tres modalidades: tres modalidades: expresión escrita, redes sociales y contenidos audiovisuales
👥FASE EVALUACIÓN: Reflejar el grado de habilidad adquirida para analizar, contextualizar y evaluar con pensamiento crítico la información ofrecida por los medios de comunicación y redes sociales. Valorar el contenido y la metodología llevada a cabo en las distintas fases del proyecto.
📅Temporalización
12 sesiones
La mitad de las sesiones se harán desde casa, dado que estamos en modalidad Semipresencial por COVID-19.
En este primer viaje abordaremos las fases de entrenamiento, investigación y reflexión. Dejaremos para una segunda aventura la fase de creación de contenido (participación en el concurso). Dedicaremos 12 sesiones.
Sesión 1: Dinamización y reflexión inicial (desde Educación para la Ciudadanía)
Sesión 3-4: Módulo 1: Manipulando fotografías (gamificación + cuadernillo de investigación)
Sesión 5-6: Módulo 2 Sacando conclusiones (desde LCL)
Sesión 7-8: Módulo 3 Evaluando información (desde LCL)
Sesión 9-10: Módulo 4 Creando información (desde LCL)
Sesión 11: Debate y reflexión final (desde Educación para la Ciudadanía)
Sesión 12: Co/Auto/Evaluación final (Momento de enriquecimiento interdisciplinar)
🗨Debate final
Una vez superados los cuatro módulos del juego Eraser (fase entrenamiento) y entregados los cuatro cuadernillos correspondientes (fase análisis), los agentes Eraser estarán preparados para enfrentarse al DEBATE FINAL (fase evaluación) en el que va a poder demostrar todo lo aprendido. Hay dos modalidades de entrega obligatoria:
⚫️🔵 Reflexión escrita (mín. 20 líneas y 2 imágenes/vídeos) Más información
⚫️🔵Argumentación oral de 2 min ¡Desmonta una fake news y argumenta el proceso demostrando lo aprendido! Más información
☑️Rúbrica de evaluación
📉Evaluación del proyecto: Conclusiones
Entrega de insignias
Todos los agentes de esta promoción reciben esta insignia personalizada.
Es el reconocimiento de un nuevo mérito de aprendizaje: en esta ocasión el de saber emplear el pensamiento crítico y las herramientas adecuadas para combatir las Fake News que acechan a nuestro alrededor. ¡Buen trabajo!
Evaluación y conclusiones
Hemos hecho una comparativa de los datos que nuestros agentes Eraser contestaron en la encuesta inicial de CONOCIMIENTOS PREVIOS y las respuestas que contestaron al pasar esta encuesta una vez finalizado el proyecto Eraser MadeinBlecua. Los resultados no dejan lugar a dudas, han aprendido un montón y son conscientes de ello. ¡Compruébalo tu mism@!