基本介紹
登入 Scratch 之後 ( 參考 註冊和登入 ),點選上方選單的「創造」,開啟 Scratch 的操作介面。
登入 Scratch 之後 ( 參考 註冊和登入 ),點選上方選單的「創造」,開啟 Scratch 的操作介面。
介面分成幾個區域,分別是
功能表、舞台區、個人資料、積木分類、程式積木指令、背包區、腳本/工作區、角色設定、舞台設定、音效。
所有 Scratch 的程式木都放在這裡,由上而下按照「積木分類」的順序排列,點選不同分類的積木選單,在程式積木指令區就會出現對應的積木,可以用滑鼠往上往下滑動,尋找想要使用的積木,如果有使用擴充功能的積木,在分類裡就會出現對應的選單,點選後就會出現可以使用的程式積木。
背包區是線上版專屬的功能 ( 離線安裝版沒有 ),可以將不同專案的角色、造型、聲音、背景...等元素放入背包,就能夠在不同專案之間,共用背包中的元素,因此可以將常用的資源放在背包裡,方便不同專案使用。
在開啟 Scratch 時,背包區預設是收合的狀態,點選後可以打開,此時就能用滑鼠,將角色、音效、造型...等元素,用滑鼠拖曳移至背包內。如果要刪除背包內的元素,只要用滑鼠在該元素上按右鍵,就會出現刪除的選項,點選就能刪除。
點選「程式」頁籤之後,會出現「腳本區」( 亦可稱作工作區 ),這是 Scratch 負責「寫程式」的區域,這裡可以為專案中的每個角色或背景,加入各自的程式腳本,賦予角色靈魂和生命力!
在腳本區裡的右上角會顯示角色的縮圖,表示目前撰寫的是該角色的程式,積木的撰寫採用拼接組合的方式,只要拖曳滑鼠就能組合程式。
在專案中會用到的角色、舞台背景,全部都會擺放在這個區域,點選角色或背景,就能夠針對該角色或背景進行程式設計 ( 左上方頁籤切換到「程式」 ) 或造型設計 (左上方頁籤切換到「造型」 )。
角色設定區域
可以設定角色屬性,包含:名稱 ( 中英文皆可 )、座標、顯示 ( 是否顯示在舞台上 )、尺寸、方向 ( 預設 90 度 ) 五種。
新增角色或背景的方式
只要將滑鼠移到右下方的圓形按鈕,就會出現四種新增方式,分別是:上傳圖片、驚喜 ( 從圖庫中隨機挑選 )、自行繪畫和從圖庫中搜尋。
除了角色和背景的造型設計,如果將左上方頁籤切換到「音效」,點選不同的角色,就能夠針對該角色進行音效的設定。