Pour les bases avec Mozilla hub (entrer dans une salle déjà créée, vous déplacer et quelques bonnes pratiques), il y a un autre tutoriel Mozilla Hub: Premiers pas. Ce tutoriel en est la suite.
Qu'est-ce que MozillaHub ?
Note: Les informations suivantes sont pour une utilisation sur ordinateur. Voici quelques équivalences sur tablette, et mac:
Si vous etes dans un casque de VR, vous avez toujours accès aux contrôles sur votre ordinateur en enlevant temporairement votre masque.
Pour vous y retrouver et acceder directement aux parties qui vous interessent, cliquer sur les titre du sommaire:
Pour pouvoir accéder à l'ensemble des fonctionnalités, vous aurez besoin de vous connecter. Cela n'est cependant pas nécessaire pour utiliser Mozilla Hub.
Nous allons voir comment se connecter depuis la page d'accueil. Si vous souhaitez utiliser par la suite une fonctionnalité nécessitant une connexion, Mozilla hubs vous proposera de vous connecter, suivant une procédure similaire
Entrer votre adresse courriel dans le champ texte si vous accepter les conditions d'utilisation.
Vous allez recevoir un lien sur votre boite mail, dans un courriel certainement intitulé "Your Hubs Sign-In Link".
Cliquer sur le lien en dessous la phrase "To sign-in to Hubs, please visit the link below. If you did not make this request, please ignore this e-mail. "
Cela ouvre un nouvel onglet comme ceci:
Vous pouvez fermer cette nouvelle fenêtre et aller sur la page où vous étiez initialement.
Ce lien, envoyé par courriel, n'est valable qu'une fois. Si vous avez cet message lorsque vous cliquez sur le lien, et que vous n’êtes pas connectés, recommencer la procédure:
(Les permissions que vous avez dépendent du ou de la créatrice de la salle.)
Dans la salle, cliquez sur l’icône de baguette magique.
Vous arrivez sur une page avec plusieurs objets par catégories (Featured, Animals, Art, etc.) de plusieurs types (Google Poly, Sketchfab, Videos, etc.).
Pour ajouter un objet 3D, cliquer sur l'objet que vous voulez ajouter, par exemple le puits.
Le puits apparait dans la salle après un court chargement (représenté par un cube bleu et un bruit).
Note: L'objet apparait toujours en face de vous dans votre orientation du regard. Vous pouvez vous déplacer, avec ou sans le mode fly, pour mettre les objets dans le bon angle, en hauteur etc.
Faites un glisser-déposer (drag and drop) d'une adresse youtube dans votre salle:
Après un court temps de chargement (indiqué par le cube bleu et le son) votre vidéo est intégrée dans votre salle.
Cliquez sur le plus de la barre de chat, en bas à gauche.
Sélectionner votre image dans la fenêtre qui s'ouvre, ici je choisis hub4, puis cliquer sur "Ouvrir" ou "Open".
Votre image est ajoutée à votre salle.
(Les permissions que vous avez dépendent du ou de la créatrice de la salle.)
Pour bouger un objet, vous devez positionner votre souris dessus et maintenir le clic gauche :
Par exemple, pour positionner le puits sur le sol:
Pour agrandir et faire pivoter un objet, vous devez:
Pour cloner, supprimer un objet, ou l'ouvrir dans une autre fenêtre, vous devez:
Pour faire en sorte que les objets ne disparaissent pas quand la salle est vide, vous devez "Pin" les objets:
Lorsque vous cliquez sur espace, et que cela est permis dans une salle, vous voyez apparaitre en bas de votre écran des emoticons. Cliquez dessus pour les partager avec les autres participants.
En bas de l’écran, dans la salle, il y a une barre de chat. En tapant du texte, toutes les personnes de la salle voient ce texte s'afficher pour quelques secondes.
Si vous mettez un lien, ce lien sera cliquable
Aller sur https://hubs.mozilla.com/ en étant connecté
Puis cliquer sur "Create a Room"
Une nouvelle salle est crée, avec un nom aléatoire et le modèle par défaut.
Vous pouvez autoriser ou non l’accès à vos appareils de réalité virtuelle si vous en avez et si vous voulez vous en servir.
En cliquant sur le nom de la salle (Elated Nifty Place dans l'exemple), vous avez accès aux réglages de la salle:
Attention:
Appuyer sur "Enter Room" pour enter dans la salle.
Pour pouvoir utiliser votre micro, appuyer sur l'icone de micro en dessous de "Grant mic permission".
Si nécessaire, votre navigateur vous demande l'autorisation d'utiliser votre microphone.
L’icône de micro devient verte, vous pouvez cliquer sur "Next".
Sur la page suivante, vous pouvez voir si votre micro perçoit du son (l’icône micro se remplit de bleu). Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez changer de microphone dans la barre en dessous.
Vous pouvez cliquer sur l’icône haut-parleur pour vérifier que vous entendez bien les retours audios de Mozilla hub.
Enfin, vous pouvez choisir de couper votre micro en checkant "Mute my microphone". Vous pourrez le réactiver une fois dans la salle.
Cliquez sur "Enter now" Pour entrer dans la salle.
Pour partager la salle, vous pouvez donner le lien qui s'affiche en cliquant sur "Share" aux autres participants.
Pour modifier l'aspect de votre salle en choisissant un autre modelé, cliquer sur le menu en haut deja gauche de la page, puis sur Choose a Scene dans la section Room.
Cliquer sur un modèle (attention, plus il est compliqué, moins il sera utilisable par les utilisateurs en raison du chargement et du calcul des modèles 3D).
Cliquez par exemple sur Conference Room A.
Apres un premier temps de chargement durant lequel la salle est noire, le nouveau modele apparait.
Si ce n'est pas le cas, recharger votre page.
Faites la même procédure que pour changer votre avatar (clic dans le menu en haut à gauche> Set Names and Avatar> Browse Avatar), jusqu'à cet écran:
Cliquez sur "+ Create Avatar" en haut à gauche.
Choisissez la forme de votre avatar parmi les trois modèles en haut.
Cliquer sur "Quilt" en bas, à la fin de la phrase "Create a custom skin for this avatar: Quilt".
Vous arrivez sur une nouvelle page.
Ajouter des images en faisant un glisser-déposer (drag and drop), ou en cliquant sur le "+" en haut à droite.
L'image ajoutée apparait au milieu, positionnée sur la texture "dépliée" de l'avatar: la tête est au milieu en haut, le devant du corps au milieu, les yeux en haut sur le coté etc.
Bouger l'image avec votre souris pour qu'elle apparaissent sur l'avatar déjà l'endroit où vous le souhaitez.
Vous pouvez combiner plusieurs images en en ajoutant de nouvelles.
Enfin, cliquer sur "Export" en bas à droite.
Enregistrer la texture (que vous venez d'exporter).
Fermez cet onglet et revenez à la page précédente.
Cliquez sur "Base Map" en dessous de "Skin".
Puis sélectionnez l'image que vous venez d’enregistrer.
Votre avatar a changé.
Changer le nom dans le champ texte en haut (par exemple "Portrait"), puis appuyer sur "Save" en bas pour sauvegarder votre nouvel avatar.
Votre avatar a changé.
Changer le nom dans le champ texte en haut (par exemple "Portrait"), puis appuyer sur "Save" en bas pour sauvegarder votre nouvel avatar.
Vous pouvez selectionner votre avatar.