Robots de suelo

Cómo introducirlos en la escuela. Creación de tapetes educativos

Ramón Madrigal Moirón

@kapormm

Biografía:

Ramón Madrigal Moirón

Maestro de Audición y Lenguaje desde el 2009, destinado en el IES Albalat - Junta de Extremadura.

Creador del diseño y persona que puso en marcha la Experiencia/Proyecto #ProgramaRobotLego durante el Curso 2017/2018 en el CEIP San Pedro de Alcántara.

Desde 2004, Formador de Docentes en Robótica Educativa, Vídeo con móvil, PDI, Gamificación, ABJ, Tablets/iPad/App, QR, RA… en la Universidad de Extremadura y en los Centro de Profesores y Recursos de la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura.

Fuera de nuestra comunidad, he representado a Extremadura como ponente en las I Jornadas de transformación educativa digital (Sevilla) y en las II Jornadas de transformación educativa digital (Granada) organizadas por la Junta de Andalucía, junto con SMART, con el taller denominado “STEAM Kits” y también he impartido el Taller Jugando aprendo en mi centro educativo en FNAC Callao - Madrid en el 2019, en el que expliqué la experiencia sobre cómo introducir los juegos de mesa y el ABJ en un centro educativo.

Enlace al material del taller

Resumen del Taller

Inicialmente se explicará que es la Robótica Educativa y las fases de implementación de Robots de suelo en el aula.

Posteriormente informaré sobre los Robots de suelo más utilizados en los centros educativos y explicaré ProgramaRobotLego el proyecto que llevé a cabo en el curso 2017-2018.

Finalmente elaboraremos tapetes educativos para comprobar que es muy fácil trabajar contenidos curriculares con Robots de suelo.

Ex3_kapormm.mov

Otros datos del taller:

  • Nivel: Iniciación
  • Capacidad: 35
  • Contenido: Práctico, Teórico