SEQUÊNCIA DIDÁTICA: MEU CORPO SOU EU
(EI03CG01) CRIAR COM O CORPO FORMAS DIVERSIFICADAS DE EXPRESSÃO DE SENTIMENTOS, SENSAÇÕES E EMOÇÕES, TANTO NAS SITUAÇÕES DO COTIDIANO QUANTO EM BRINCADEIRAS, DANÇA, TEATRO, MÚSICA.
(EI03CG03) CRIAR MOVIMENTOS, GESTOS, OLHARES E MÍMICAS EM BRINCADEIRAS, JOGOS E ATIVIDADES ARTÍSTICAS COMO DANÇA, TEATRO E MÚSICA.
(EI03TS02) EXPRESSAR-SE LIVREMENTE POR MEIO DE DESENHO, PINTURA, COLAGEM, DOBRADURA E ESCULTURA, CRIANDO PRODUÇÕES BIDIMENSIONAIS E TRIDIMENSIONAIS.
AULA DESPLUGADA:
AO SOM DE UMA MÚSICA ESTÁTUA DIFERENTE, AS CRIANÇAS DANÇAM LIVREMENTE. QUANDO A MÚSICA PARAR, HAVERÁ COMANDO DE "ESTÁTUA" DESAFIADORA.
AULA PLUGADA:
(EI03EO07) USAR ESTRATÉGIAS PAUTADAS NO RESPEITO MÚTUO PARA LIDAR COM CONFLITOS NAS INTERAÇÕES COM CRIANÇAS E ADULTOS
(EI03CG02) DEMONSTRAR CONTROLE E ADEQUAÇÃO DO USO DE SEU CORPO EM BRINCADEIRAS E JOGOS, ESCUTA E RECONTO DE HISTÓRIAS, ATIVIDADES ARTÍSTICAS, ENTRE OUTRAS POSSIBILIDADES.
AULA DESPLUGADA:
LEITURA DA HISTÓRIA: O COELHO SIMÃO
UTILIZAÇÃO DOS FANTOCHES COMO RECURSO VISUAL
RODA DE CONVERSA: INCITAR AS CRIANÇAS AO RECONTO DA HISTÓRIA
MÚSICA: O MUNDO DE SIMÃO
OUVIR A MÚSICA, DANÇAR, REALIZAR MOVIMENTOS DIRECIONADOS PELA PROFESSORA.
ATIVIDADE: DURANTE A MÚSICA "O MUNDO DE SIMÃO", A PROFESSORA SERÁ A "PROGRAMADORA" E AS CRIANÇAS OS "ROBÔS-COELHOS".
O PENSAMENTO COMPUTACIONAL (SEQUENCIAÇÃO): EM VEZ DE APENAS DANÇAR, MOSTRAR CARTÕES DE COMANDO:
🥕 = PULAR PARA FRENTE.
🐾 = AGACHAR.
🔄 = GIRAR.
LIVRO DE COLORIR
SEQUÊNCIA DIDÁTICA: MEU CORPO SOU EU
(EI03CG01) CRIAR COM O CORPO FORMAS DIVERSIFICADAS DE EXPRESSÃO DE SENTIMENTOS, SENSAÇÕES E EMOÇÕES, TANTO NAS SITUAÇÕES DO COTIDIANO QUANTO EM BRINCADEIRAS, DANÇA, TEATRO, MÚSICA.
(EI03CG03) CRIAR MOVIMENTOS, GESTOS, OLHARES E MÍMICAS EM BRINCADEIRAS, JOGOS E ATIVIDADES ARTÍSTICAS COMO DANÇA, TEATRO E MÚSICA.
(EI03TS01) UTILIZAR SONS PRODUZIDOS POR MATERIAIS, OBJETOS E INSTRUMENTOS MUSICAIS DURANTE BRINCADEIRAS DE FAZ DE CONTA, ENCENAÇÕES, CRIAÇÕES MUSICAIS E FESTAS.
BRINCADEIRA DE IMITAR
OBJETIVO
ESTIMULAR AS CRIANÇAS A EXPRESSAREM EMOÇÕES, SONS E MOVIMENTOS COM O CORPO, UTILIZANDO MÚSICA E BRINCADEIRAS DE IMITAÇÃO.
MÚSICA “VAMOS BRINCAR DE IMITAR”
AS CRIANÇAS IMITAM OS MOVIMENTOS E SONS.
JOGO DA MEMÓRIA
AULA PLUGADA:
MESA INTERATIVA: CORPO E VESTUÁRIO
APLICATIVO GCOMPRIS: JOGO LIVRE
faltaram: LORENZO E NICOLLE
SEQUÊNCIA DIDÁTICA: MEU CORPO SOU EU
(EI03CG01): CRIAR COM O CORPO FORMAS DIFERENCIADAS DE EXPRESSÃO DE SENTIMENTOS, SENSAÇÕES E EMOÇÕES, TANTO EM SITUAÇÕES DO COTIDIANO QUANTO EM BRINCADEIRAS, DANÇA, TEATRO, MÚSICA.
(EI03EF01): EXPRESSAR IDEIAS, DESEJOS E SENTIMENTOS SOBRE SUAS VIVÊNCIAS, POR MEIO DA LINGUAGEM ORAL E ESCRITA (ESPONTÂNEA), DE FOTOS, DESENHOS E OUTRAS FORMAS DE EXPRESSÃO.
AULA PLUGADA:
ATIVIDADE: USO DA MESA INTERATIVA COM O SOFTWARE/JOGO DE MONTAGEM DO CORPO HUMANO.(PLANETA GENTE)
OBJETIVO: ENSINAR A CRIANÇA QUE A TECNOLOGIA SERVE PARA REGISTRAR, PRESERVAR E TRANSFORMAR SUAS CRIAÇÕES FÍSICAS EM MEMÓRIAS DIGITAIS.
DESENVOLVIMENTO:
EM PEQUENOS GRUPOS, AS CRIANÇAS UTILIZAM A MESA INTERATIVA PARA "MONTAR" O BONECO NO JOGO.OUTRO GRUPO UTILIZA O APLICATIVO TINY PUZZLE.
AULA DESPLUGADA
ATIVIDADE: CADA CRIANÇA RECEBE UMA FOLHA COM A SILHUETA DE UM CORPO HUMANO VAZIO.
USANDO MASSINHA DE MODELAR DE CORES VARIADAS, ELES DEVEM "ESCULPIR" OS DETALHES SOBRE O PAPEL.
FAZER "COBRINHAS" PARA O CABELO;
BOLINHAS PARA OS OLHOS E BOTÕES DA ROUPA;
MODELAR A BOCA (EXPRESSANDO COMO SE SENTEM: FELIZ, TRISTE, SURPRESO).
FINALIZAÇÃO: COLORIR O FUNDO DA FOLHA E O ESPAÇO DENTRO DA SILHUETA QUE NÃO FOI PREENCHIDO PELA MASSINHA.
SEQUÊNCIA DIDÁTICA: MEU CORPO SOU EU
(EI03CG02) DEMONSTRAR CONTROLE E ADEQUAÇÃO DO USO DE SEU CORPO EM BRINCADEIRAS E JOGOS, ESCUTA E RECONTO DE HISTÓRIAS, ATIVIDADES ARTÍSTICAS, ENTRE OUTRAS POSSIBILIDADES.
(EI03TS02) EXPRESSAR-SE LIVREMENTE POR MEIO DE DESENHO, PINTURA, COLAGEM, DOBRADURA E ESCULTURA, CRIANDO PRODUÇÕES BIDIMENSIONAIS E TRIDIMENSIONAIS.
AULA DESPLUGADA
BRINCADEIRA: PEGA BOLINHA.
AS CRIANÇAS FICAM EM DUPLAS, FRENTE A FRENTE, COM UMA BOLA NO CHÃO ENTRE ELAS. A PROFESSORA DIZ PARTES DO CORPO (MÃO NA CABEÇA, NO JOELHO, OMBRO, ETC.) E, AO DIZER "BOLA", OS PARTICIPANTES DEVEM SER RÁPIDOS PARA PEGÁ-LA PRIMEIRO.
COMPLETAR O BONECO COM AS PARTES QUE FALTAM.
AULA PLUGADA:
APLICATIVO TINY PUZZLE:JOGOS DE COLORIR, MONTAR AS PARTES DO CORPO
MEU NOVO LUGAR DE APRENDER - MEU CORPO SOU EU
(EI03CG02) DEMONSTRAR CONTROLE E ADEQUAÇÃO DO USO DE SEU CORPO EM BRINCADEIRAS E JOGOS, ESCUTA E RECONTO DE HISTÓRIAS, ATIVIDADES ARTÍSTICAS, ENTRE OUTRAS POSSIBILIDADES.
AULA DESPLUGADA:
BRINCADEIRA CANTADA: A COBRA NÃO TEM PÉ. REALIZAR OS MOVIMENTOS COM A BANDA ELÁSTICA. DIVIDIR AS CRIANÇAS EM 4 GRUPOS.
AULA PLUGADA:
MESA INTERATIVA: JOGO DA MEMÓRIA
APLICATIVO GCOMPRIS: TREINO DO USO DO MOUSE: CLICK TRAINING: CLICAR NOS ANIMAIS(DIREITA E ESQUERDA) E COBRANÇA DE PÊNALTI