(EF04CO08) RECONHECER A IMPORTÂNCIA DE VERIFICAR A CONFIABILIDADE DAS FONTES DE INFORMAÇÕES OBTIDAS NA INTERNET
ATIVIDADE DESPLUGADA
DINÂMICA: Verdade ou Será?
AULA PLUGADA:
📍LEIA COM ATENÇÃO:
1️⃣ VERIFIQUE A FONTE
VEJA QUAL SITE PUBLICOU E SE ELE É CONFIÁVEL.
2️⃣ VEJA QUEM ESCREVEU
NOTÍCIAS CONFIÁVEIS MOSTRAM AUTOR OU JORNALISTA.
3️⃣ OBSERVE A DATA
ALGUMAS NOTÍCIAS SÃO ANTIGAS E VOLTAM A CIRCULAR.
4️⃣ PROCURE EM OUTROS SITES
SE OUTROS SITES CONFIÁVEIS FALAM SOBRE O ASSUNTO, PODE SER VERDADEIRO.
5️⃣ CUIDADO COM TÍTULOS EXAGERADOS
EXEMPLO: “VOCÊ NÃO VAI ACREDITAR!” OU “COMPARTILHE AGORA!”.
6️⃣ ANALISE IMAGENS E VÍDEOS
PODEM ESTAR EDITADOS OU FORA DE CONTEXTO.
✅ REGRA SIMPLES:
ANTES DE COMPARTILHAR PERGUNTE:
QUEM PUBLICOU?
QUANDO FOI PUBLICADO?
OUTROS SITES TAMBÉM FALARAM?
📵SE TIVER DÚVIDA, NÃO COMPARTILHE!
JOGOS:
(EF04CO07)DEMONSTRAR POSTURA ÉTICA NAS ATIVIDADES DE COLETA, TRANSFERÊNCIA, GUARDA USO DE DADOS.
1. A PESQUISA ÉTICA (AULA PLUGADA)
TEMA: "MULHERES QUE MUDARAM O MUNDO" (CONEXÃO COM O DIA DA MULHER).
O DESAFIO: CADA DUPLA DEVE PESQUISAR SOBRE UMA MULHER (EX: MARIE CURIE, MALALA, OU BRASILEIRAS COMO TARSILA DO AMARAL..).
TRANSFERÊNCIA E GUARDA: AO "SALVAR" A INFORMAÇÃO NO DOCUMENTOS GOOGLE OU NO CANVA, ESCREVA DE ONDE TIRARAM (O LINK DO SITE).
2. JOGOS:
FALTA DIA 13/03 MARIANA
(EF04CO07)DEMONSTRAR POSTURA ÉTICA NAS ATIVIDADES DE COLETA, TRANSFERÊNCIA, GUARDA USO DE DADOS.
OBJETIVO
Compreender o que são dados pessoais e desenvolver postura ética ao coletar, compartilhar, guardar e utilizar dados no dia a dia, especialmente em ambientes digitais.
AULA DESPLUGADA
AULA PLUGADA
(EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações,vídeos etc.)
Missão: "O Laboratório em Perigo".
Tarefa: Os alunos devem usar o Canva para criar um "Manual de Sobrevivência do Usuário de Tecnologia 2026". Fazer em duplas.
Regra: O manual deve ter uma imagem (criada ou buscada por eles) e um texto explicativo para cada combinado.
JOGOS
(EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações,vídeos etc.)
Missão: "O Laboratório em Perigo".
Tarefa: Os alunos devem usar o Canva para criar um "Manual de Sobrevivência do Usuário de Tecnologia 2026". Fazer em duplas.
Regra: O manual deve ter uma imagem (criada ou buscada por eles) e um texto explicativo para cada combinado.
Abra o Navegador: Clique no ícone do Google Chrome.
Pesquise o Site: Na barra de busca lá no topo, digite Canva e aperte a tecla Enter.
Entre no Site: Clique no primeiro resultado (www.canva.com).
Login com Google: * No canto superior direito, clique em "Entrar".
Escolha a opção "Continuar com o Google".
Dados de Acesso:
Usuário: aluno
Senha: aluno123
JOGOS
(EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações,vídeos etc.)
AULA DESPLUGADA:
COMBINADOS 2026
Segurança e Cuidado
Atenção Máxima: Não mexer nos equipamentos (especialmente a Impressora 3D) sem a supervisão da professora.
Cuidado com os Equipamentos: Tratar com carinho os computadores, tablets e kits de robótica.
Passos Calmos: Não entrar correndo na Sala de Tecnologia.
Não empurrar os colegas na fila.
Ambiente Limpo: Não usar água, líquidos ou alimentos na sala de tecnologia.
Foco e Aprendizagem
Jogos Pedagógicos: Usar a internet apenas para os jogos educativos preparados pela professora.
Dê o seu Melhor: Realizar todas as atividades com capricho (as plugadas e as desplugadas).
Gentileza: Respeitar os colegas e a professora.
Voz de Estudo: Não falar alto para não atrapalhar a concentração da turma.
ATIVIDADE PLUGADA
PRODUÇÃO TEXTUAL SOBRE COMBINADOS 2026 DO LABORATÓRIO DE TECNOLOGIA USANDO O EDITOR DE TEXTO DO APLICATIVO GCOMPRIS
CADA ALUNO DEVE LISTAR REGRAS ESSENCIAIS PARA O LABORATÓRIO EM 2026.
JOGOS: