SEMANA DE 01 A 03 DE JUNHO
SEMANA DE 01 A 03 DE JUNHO
TEMA: NAVEGA GUARÁ (CONTINUAÇÃO)
HABILIDADE: (EF04CO07) DEMONSTRAR POSTURA ÉTICA NAS ATIVIDADES DE COLETA, TRANSFERÊNCIA, GUARDA E USO DE DADOS.
(EF04CO08) RECONHECER A IMPORTÂNCIA DE VERIFICAR A CONFIABILIDADE DAS FONTES DE INFORMAÇÕES OBTIDAS NA INTERNET.
METODOLOGIA: NA AULA DE HOJE NÓS VAMOS NOS TRANSFORMAR EM VERDADEIROS DETETIVES DA INTERNET! VAMOS APRENDER COMO PROTEGER NOSSOS DADOS PESSOAIS E, MAIS IMPORTANTE, COMO RESPEITAR AS INFORMAÇÕES DOS NOSSOS AMIGOS NO MUNDO DIGITAL. JUNTOS, VAMOS ASSINAR O NOSSO CONTRATO DO CIDADÃO DIGITAL, ASSUMINDO A RESPONSABILIDADE DE NAVEGAR COM SEGURANÇA, FINALIZAREMOS NOSSA JORNADA NO JOGANDO O INTERLAND PARA TESTAR NOSSAS HABILIDADES DE DEFENSORES DA WEB!
ATIVIDADE PLUGADA: INTERLAND
ATIVIDADE DESPLUGADA: TEATRO
SEMANA DE 25 A 29 DE MAIO
TEMA: NAVEGA GUARÁ
HABILIDADE: (EF04CO07) DEMONSTRAR POSTURA ÉTICA NAS ATIVIDADES DE COLETA, TRANSFERÊNCIA, GUARDA E USO DE DADOS.
(EF04CO08) RECONHECER A IMPORTÂNCIA DE VERIFICAR A CONFIABILIDADE DAS FONTES DE INFORMAÇÕES OBTIDAS NA INTERNET.
METODOLOGIA: NA AULA DE HOJE NÓS VAMOS NOS TRANSFORMAR EM VERDADEIROS DETETIVES DA INTERNET! VAMOS APRENDER COMO PROTEGER NOSSOS DADOS PESSOAIS E, MAIS IMPORTANTE, COMO RESPEITAR AS INFORMAÇÕES DOS NOSSOS AMIGOS NO MUNDO DIGITAL. JUNTOS, VAMOS ASSINAR O NOSSO CONTRATO DO CIDADÃO DIGITAL, ASSUMINDO A RESPONSABILIDADE DE NAVEGAR COM SEGURANÇA, FINALIZAREMOS NOSSA JORNADA NO JOGANDO O INTERLAND PARA TESTAR NOSSAS HABILIDADES DE DEFENSORES DA WEB!
ATIVIDADE PLUGADA: INTERLAND
ATIVIDADE DESPLUGADA: TEATRO
SEMANA DE 18 A 22 DE MAIO
TEMA : OLÍMPIADA MATIFIC
HABILIDADE:
(EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS, REPETIÇÕES E SELEÇÕES CONDICIONAIS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
(EF04CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE MATRIZES QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE ESTÁ EM UMA POSIÇÃO DEFINIDA POR COORDENADAS, FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.
(EF04CO02) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE REGISTROS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE É IDENTIFICADO POR UM NOME, FAZENDO MANIPULAÇÕES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.
METODOLOGIA:
VAMOS COM TUDO PARA AS OLIMPÍADAS MATIFIC! 🚀
A NOSSA SEMANA SERÁ MARCADA POR MUITOS DESAFIOS E APRENDIZADO! NOSSOS ALUNOS JÁ ESTÃO PRONTOS PARA EXPLORAR A ILHA DA AVENTURA, ONDE CADA ATIVIDADE CONCLUÍDA SE TRANSFORMA EM PONTOS. ALÉM DE EVOLUÍREM NA MATEMÁTICA, ELES ESTARÃO JOGANDO PELO TIME: QUANTO MAIS PONTOS GANHAREM, MELHOR SERÁ A CLASSIFICAÇÃO DA NOSSA ESCOLA NO TORNEIO. PREPAREM-SE, O DESAFIO JÁ COMEÇOU!
ATIVIDADE PLUGADA: MATIFIC
SEMANA DE 04 A 08 DE MAIO
HABILIDADE:
EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.)
ATIVIDADE PLUGADA:
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 27 A 30 DE ABRIL
HABILIDADE: (EF04CO04) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS, REPETIÇÕES E SELEÇÕES CONDICIONAIS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
NOSSA AULA DE HOJE SERÁ DESPLUGADA E EXIGIRÁ OLHOS DE LINCE! O DESAFIO É INTERPRETAR UM ALGORITMO PASSO A PASSO PARA DESCOBRIR QUAL IMAGEM ESTÁ ESCONDIDA POR TRÁS DOS COMANDOS. PREPAREM-SE: AQUI, A ATENÇÃO AOS DETALHES É A CHAVE PARA O SUCESSO. QUEM CONSEGUIRÁ REVELAR A IMAGEM PRIMEIRO?
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 20 A 24 DE ABRIL
HABILIDADE:
EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
SLIDES
ATIVIDADE PLUGADA:
VÍDEO: LINGUAGEM DOS COMPUTADORES
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 13 A 17 DE ABRIL
HABILIDADE:
EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
SLIDES
ATIVIDADE PLUGADA:
VÍDEO: LINGUAGEM DOS COMPUTADORES
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 06 A 10 DE ABRIL
HABILIDADE: IDENTIFICAR LACUNAS DE APRENDIZAGEM, PERSONALIZAR O ENSINO E PROMOVER INTERVENÇÕES EFICAZES. ESSA ABORDAGEM PERMITE COLETAR DADOS PRECISOS, ACOMPANHAR O PROGRESSO INDIVIDUAL E ADAPTAR ESTRATÉGIAS PEDAGÓGICAS, GARANTINDO UM ENSINO MAIS EFICIENTE E INCLUSIVO.
METODOLOGIA: DURANTE ESTA AULA, OS ALUNOS SERÃO ORIENTADOS A ACESSAR O SITE DA ESCOLA, ONDE ENCONTRARÃO A AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA.
ELES RESPONDERÃO A QUESTÕES QUE ABRANGEM OS CONTEÚDOS PREVIAMENTE ENSINADOS. O TEMPO DE RESPOSTA SERÁ MONITORADO.
APÓS A CONCLUSÃO, OS RESULTADOS SERÃO ANALISADOS PARA ADAPTAR ESTRATÉGIAS PEDAGÓGICAS, GARANTINDO UM ENSINO MAIS EFICIENTE E INCLUSIVO.
ATIVIDADE PLUGADA:
AVALIAÇÃO DE LÍNGUA PORTUGUESA
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 30 DE MARÇO A 03 DE ABRIL
HABILIDADE: : (EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.).
(EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS (ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
METODOLOGIA: VAMOS DESCOBRIR A IMAGEM SECRETA? NESTA ATIVIDADE, AS CRIANÇAS DEVEM SEGUIR AS COORDENADAS COM ATENÇÃO PARA PINTAR CADA QUADRADO E DAR VIDA AO DESENHO!
O DESAFIO CONSISTE EM SEGUIR COORDENADAS ESPECÍFICAS PARA REVELAR UMA IMAGEM OCULTA, ESTIMULANDO O RACIOCÍNIO LÓGICO E A PERCEPÇÃO ESPACIAL.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
PIXEL ART.
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: FOLHA QUADRICULADA E LÁPIS DE COR.
SEMANA DE 02 A 06 DE MARÇO
HABILIDADE: : (EF04CO06) USAR DIFERENTES FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA CRIAÇÃO DE CONTEÚDO (TEXTOS, APRESENTAÇÕES, VÍDEOS ETC.).
METODOLOGIA: PREPAREM A CRIATIVIDADE! NA AULA DE HOJE, VAMOS EXPLORAR O GOOGLE DOCS (EDITOR DE TEXTOS) PARA CRIAR UM CARTÃO ESPECIAL DE DIA DA MULHER. VAMOS APRENDER A FORMATAR TEXTOS E DEIXAR NOSSA MENSAGEM LINDA PARA ESSA HOMENAGEM .
ATIVIDADE PLUGADA: GOOGLE DOCS.
ATIVIDADE DESPLUGADA: RODA DE CONVERSA SOBRE O TEMA.
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.
SEMANA DE 23 A 27 DE FEVEREIRO
HABILIDADE: : (EF04CO07) DEMONSTRAR POSTURA ÉTICA NAS ATIVIDADES DE COLETA, TRANSFERÊNCIA, GUARDA E USO DE DADOS.
(EF04CO08) RECONHECER A IMPORTÂNCIA DE VERIFICAR A CONFIABILIDADE DAS FONTES DE INFORMAÇÕES OBTIDAS NA INTERNET.
METODOLOGIA: A AULA TERÁ COMO FOCO O ESTABELECIMENTO DE NORMAS DE USO DO LABORATÓRIO DE TECNOLOGIA E A CONSCIENTIZAÇÃO SOBRE SEGURANÇA DIGITAL. O OBJETIVO É PROMOVER O USO ÉTICO E SEGURO DA REDE, CONSOLIDANDO O APRENDIZADO DE FORMA LÚDICA ATRAVÉS DA PLATAFORMA INTERLAND, DO GOOGLE."
ATIVIDADE PLUGADA: INTERLAND
ATIVIDADE DESPLUGADA: RODA DE CONVERSA SOBRE O TEMA.
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: COMPUTADOR OU TABLET COM ACESSO A INTERNET.