La programmation
en classe
Périmètre et distance parcourue
Périmètre et distance parcourue
Notions du programme de formation:
Le périmètre et l'aire
L'angle droit
Notions de programmation:
Les instructions (blocs [attendre], [avancer], [tourner], [position aléatoire])
Défi 1: Tracer un premier rectangle Vidéo - Scène de départ
Défi 2: Tracer un rectangle ayant un périmètre de 32 unités et un côté de 6 unités de longueur Vidéo - Scène de départ
Défi 3: Tracer 3 formes ayant un même périmètre de 20 unités chacune Vidéo - Scène de départ
Défi 4: Tracer une forme irrégulière libre de 66 unités de périmètre Scène de départ
Scène de départ pour des défis lancés par ton enseignant.e Scène de départ