Scratch

Scratch est une plateforme de programmation visuelle qui permet aux élèves de créer des projets interactifs en assemblant des blocs de commandes graphiques. Développé par le MIT Media Lab, ce langage simplifie l'apprentissage de la programmation en encourageant la créativité et la collaboration. Les projets peuvent inclure des jeux, des animations et des histoires multimédias, offrant ainsi des opportunités éducatives diverses. En intégrant Scratch dans l'enseignement, les élèves développent des compétences clés telles que la pensée algorithmique et la résolution de problèmes, les préparant ainsi aux défis technologiques du XXIe siècle. 

Formations

Créer une histoire avec Scratch

Dans cette formation “main sur les touches”, vous allez découvrir comment Scratch peut être utilisé pour faire écrire une histoire par les élèves du 2e et 3e cycle.  Cette formation ne nécessite aucune expérience en programmation, mais les gens qui ont déjà utilisé Scratch auront la chance de découvrir des fonctions plus avancées dans cette formation pour les enseignants débutants et intermédiaires dans l’utilisation de Scratch.  Suite à cette rencontre, vous serez autonome pour utiliser Scratch avec vos élèves.

Cette formation s’adresse autant aux enseignants du régulier qu’aux enseignants des classes spécialisées.

Ressources

Autoformations

Activités

Autres ressources

Scratch - Créer des comptes d'élèves avec une liste CSV.webm

Créer des comptes d'élèves à partir d'un liste CSV