1St Term Activities
En la asignatura de Robótica trabajamos la programación básica a través de herramientas adaptadas a la infancia como Code.org y Scratch Jr.
Estas aplicaciones no buscan que los niños “usen pantallas sin más”, sino que aprendan a pensar, crear y resolver problemas de forma activa y divertida.
Durante el primer trimestre, estuvimos trabajando con la web CODE.ORG en ella encontraréis diferentes cursos adaptados al nivel de vuestros hijos. Desde el cole, les hemos dado a los alumnos un nombre de usuario y contraseña para que puedan meterse e ir realizando las actividades del curso. El usuario y contraseña lo tienen pegado en la agenda.
Hasta ahora, hemos estado realizando las actividades del curso A, el primer curso ofrece esta web con actividades sencillas y motivadoras, en las que han aprendido los principios básicos de programación como es el Bucle de repetición.
2ND Term Activities
En este segundo trimestre, continuaremos aprendiendo con SCRATH JR.
Con SCRACTH JR los niños aprenden a ordenar ideas, seguir pasos y entender que una acción tiene una consecuencia. Esto les ayuda no solo en tecnología, sino también a desarrollar su creatividad creando historias, juegos y animaciones. No solo siguen instrucciones: inventan, diseñan y expresan ideas propias.
El objetivo no es que los niños se conviertan en programadores, sino que desarrollen habilidades para la vida: pensar, crear, equivocarse, perseverar y aprender de forma activa.
Familia y escuela, trabajando juntos, conseguimos que la tecnología sea una herramienta educativa y positiva.
3rd Term Activities