Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
OptativaInformatica
Benvinguts
Test
Ampliació de Matemàtiques
Notes
Projecte 3r Trimestre (2n ESO)
Projecte Laberint
Economia
Concurs
Conflicte de Síria
Eleccions Municipals
Canvi Climàtic
Gestió dels Residus del Centre
Informàtica 1r d'ESO
Codi
Internet Segura
L'enigma de l'ordinador
Mètode de l'artefacte
Notes 1r d'ESO
Scratch
Tasques
Primer Trimestre
Segon Trimestre
Wiki-Cerca
Informàtica 2n d'ESO
Full de Càlcul
Iniciació a l'Scratch
Presentacions
Scratch (projecte inicial)
Scratch (projecte final)
Tasques
Tractament d'imatges
Estadística
Informàtica 3r d'ESO
Disseny 3D
Edició i guionatge
Geometria
La volta al món en 8... edificis
Tractament de so
Informàtica 4t d'ESO
0. Les eines Google
1. Enllaços de les eines google
2. Gestió del Drive personal i creació de documents (Individual)
1. Xarxes
1. Què són i per a què serveixen les xarxes d'ordinadors
2. Característiques de les xarxes
3. Configura una xarxa local
4. Internet, la xarxa de xarxes
5. El protocol TCP/IP
6. Practica la comunicació a Internet
7. Activitat de xarxes (Individual)
10. Tractament d'àudio
10.1 Ús d'Audacity: eines i utilitats
10.2 Pràctiques amb Audacity
11. Triem la idea definitiva. Dissenyem la solució
11.1 La idea definitiva
11.2 Dissenyem la solució
11.3 Prototip de l'app: Balsamiq
12. Disseny de l'app
12.1 Disseny de l'App
12.1 Disseny de l'App
13 . Comercialitzem la nostra app
Comercialitzem la nostra app
2. Connexió entre dispositius
1. Connexió de dispositius sense fil
2. Comunicació sense fils Bluetooth
3. Comunicació sense fils WiFi
4. Internet mòbil
3. Us d'Internet
1. Cerca a Internet (Individual)
2. Seguretat a la xarxa
3. Propietat intel·lectual i drets d'autoria
4. Per saber-ne més
4. Pla de treball: Comencem el projecte
4.1 Plantejament del projecte
4.2 Què són les apps?
4.3 Formem els grups de treball
5. Google Sites
5.1. Creació i gestió de webs
5.2 Components estètics de les webs
5.3 Inserció d'elements a les webs
6. Tractament d'imatges
6.1 Ús de GIMP: utilitats i eines
6.2. Pràctiques amb GIMP
7. Què volem solucionar? Les nostres propostes
7.1 Per començar
7.2 Definició del problema
7.3 Recerca d'informació
7.4 Proposem possibles solucions
8. Primer contacte amb App Inventor
8.1 La web d'App Inventor
8.2 Pràctiques d'App Inventor
9. Preparació del contacte amb l'expert
9.1 Preparació de la trobada
9.2 Trobada amb l'expert
Aplicacions portables
Creació pàgines web
Edició de vídeo
Gimp
html
HTML amb Code.org
Inkscape
L'enigma de l'ordinador
Scratch
Algorismes per ordenar
Seguretat a internet
Blender
Probabilitat
Projecte de recerca
Projecte Igualtat
Robòtica i programació
2n ESO
3r ESO
Tecnologia 1r ESO
0. Disseny assistit per ordinador
1. Punt de llibre
2. Pont
3. Classificador
Tecnologia 2n ESO
0. Disseny assistit per ordinador
1. Generem electricitat
2. Garlandes Nadalenca
3. Instal·lació elèctrica d'un habitatge
ABP: Classificador
Dibuix assistit per ordinador
Tecnologia 3r ESO
0. Dibuix Tècnic
1. Mecanismes i màquines
2. Estructures i esforços
Esforços
Forces i estructures
Més sobre estructures
Un exemple d'estructura: els ponts
3. Energia
ABP Instal·lació elèctrica d'un habitatge
Dibuix assistit per ordinador
OptativaInformatica
Test
Test de residus de 4t d'ESO:
Accedeix al test
Escollim el país:
Formulari
Report abuse
Report abuse