Scratch
L'objectiu és programar un robot perquè ens realitzi determinades instruccions o tasques. Aquest robot viu en un món quadriculat de 20 passes cada quadre.
- Personalitza't el teu propi robot a partir del del model. Atenció, pensa que la mida del robot no pot superar la del requadre estàndard de 20 per 20. Per a què utilitzarem els tres punts de colors al voltant del robot?
- Escriu un programa amb l'Scratch que et permeti situar el nostre robot al centre del quadre que nosaltres desitgem. Per això cal que abans estableixis un nom a cada quadre.
- Modifica el fons per crear un laberint o una habitació. Pinta una línia de color i fes que el nostre robot la segueixi fins que arribi a un quadre negre.
- Crea un programa que ensenyi al nostre robot a comptar quants quadres liles, grocs i marrons hi ha sobre la línia groga que segueix el robot.
5. Ensenya al Robot a recórrer tota una habitació rectangular comptant els quadres de color i deixant una senyals als requadres que ja ha passat.
6. Optativament pots intentar evolucionar els programes anteriors perquè passi per tots els quadres de l'habitació i faci el recompte dels quadres de cada color.
- Fes un projecte lliure amb el teu robot. Per exemple, pots fer diversos camins i ensenyar al nostre robot a seguir-los en un ordre de prioritat.