Scratch (projecte inicial)
El joc d'endevinar números
Crea un programa de Scratch que permeti jugar a la persona que està davant de l'ordinador (usuari) al joc d'endevinar un nombre.
El programa ha de fer (per aquest ordre):
- Explicar les instruccions a l'usuari (Per exemple: "Troba un nombre comprès entre 1 i el 15. Només tens 6 intents!")
- Generar el nombre a l'atzar i guardar-lo en una variable.
- Fixar la variable dels intents al nombre adecuat.
- Situar l'entorn gràfic per començar a jugar.
- Iniciar la seqüència de joc:
- Preguntar el nombre proposat per l'usuari.
- Descomptar un al nombre d'intents.
- Comparar el nombre amb el nombre buscat.
- Decidir si s'ha guanyat el joc, s'ha perdut o s'ha de tornar a començar la seqüència de joc.
Opcions alternatives (opcionals)
- Introduir una variable temps.
- Donar pistes del tipus "el nombre buscat és més gran".
- Donar l'opció a l'usuari d'escollir el nivell de dificultat (jugant amb més o menys intents o temps).
Guarda el joc a l'arxiu joc_numero_cognom_nom.sb i puja'l a la teva carpeta compartida amb mi del drive abans del termini fixat.
Ampliació (opcional)
Pots programar un joc del penjat? O sigui, que l'ordinador pensi una paraula i l'usuari l'ha d'endevinar lletra per lletra abans d'acabar penjat?
Scratch (Projecte intermig)
Scratch (Projecte intermig)
Obre aquest enllaç i programa una (o dues!) de les activitats que et proposen.
Enllaços externs