Scratch (projecte inicial)

El joc d'endevinar números

Crea un programa de Scratch que permeti jugar a la persona que està davant de l'ordinador (usuari) al joc d'endevinar un nombre.

El programa ha de fer (per aquest ordre):

  1. Explicar les instruccions a l'usuari (Per exemple: "Troba un nombre comprès entre 1 i el 15. Només tens 6 intents!")
  2. Generar el nombre a l'atzar i guardar-lo en una variable.
  3. Fixar la variable dels intents al nombre adecuat.
  4. Situar l'entorn gràfic per començar a jugar.
  5. Iniciar la seqüència de joc:
    1. Preguntar el nombre proposat per l'usuari.
    2. Descomptar un al nombre d'intents.
    3. Comparar el nombre amb el nombre buscat.
    4. Decidir si s'ha guanyat el joc, s'ha perdut o s'ha de tornar a començar la seqüència de joc.

Opcions alternatives (opcionals)

  1. Introduir una variable temps.
  2. Donar pistes del tipus "el nombre buscat és més gran".
  3. Donar l'opció a l'usuari d'escollir el nivell de dificultat (jugant amb més o menys intents o temps).

Guarda el joc a l'arxiu joc_numero_cognom_nom.sb i puja'l a la teva carpeta compartida amb mi del drive abans del termini fixat.

Ampliació (opcional)

Pots programar un joc del penjat? O sigui, que l'ordinador pensi una paraula i l'usuari l'ha d'endevinar lletra per lletra abans d'acabar penjat?

Scratch (Projecte intermig)

Obre aquest enllaç i programa una (o dues!) de les activitats que et proposen.

Enllaços externs

Curs d'scratch a Canal TIC

Generador d'executables per Scratch

http://scratch.mit.edu/projects/13397021/