Wij hebben weer een nieuw project. De opdracht hebben we gekregen van de DOA en hieronder vind u de link naar de website van ons project.
https://sites.google.com/a/leerling.calandlyceum.nl/doa-project-o-o/ (ons prototype staat er ook op)
Dit is de opdracht van het DOA project;
DE OPDRACHT
Opdrachtgever
Hans Fokkens Directeur bij DOA - Dierenopvang Amsterdam
Situatie
Dierenopvang Amsterdam zelfstandige particuliere organisatie die een belangrijke rol vervult in de regio. DOA heeft 35 medewerkers in loondienst en kan rekenen op de steun van zo’n 220 vrijwilligers. Sinds medio 2007 is DOA gevestigd in een markant nieuwbouwpand in Amsterdam NieuwWest dat plaats biedt aan 180 honden en 480 katten. Vroeger was het asiel een plek die vrij afgesloten was en in de volksmond niet een hele goede naam had. Dat komt de doorstroom van dieren niet ten goede. Tegenwoordig wordt er veel aan dieren welzijn gewerkt. Voedingsspecialisten, de dierenarts, fysiotherapeuten, gedragstherapeuten en vele vrijwilligers werken hard om de dieren te trainen en klaar te stomen voor een volwaardig leven in de maatschappij. Dit maakt de huidige dierenopvang een interessante plek om eens te bezoeken. Om de dierenopvang positief in de belangstelling te zetten, wil de directie de deuren meer gaan openstellen voor het grotere publiek en de bezoekers het opvang-centrum op een unieke manier laten beleven.
De opdrachtgever wil graag een aantal attractie-achtige installaties gaan opstellen die aantrekkelijk werken voor de bezoekers. Hoe is het om te kunnen horen als een konijn, te kunnen ruiken als een hond of springen als een kat? Stap in de wereld van het dier en beleef hoe de dieren de wereld ervaren.
Bij de Dierenopvang Amsterdam bouwen ze al veel installaties voor de dieren zelf. Er is dus voldoende expertise en materiaal in huis om de installaties in eigen beheer te bouwen. De opvang heeft behoefte aan een onderbouwd idee. De belevenis die de bezoeker ondergaat, moet geschikt zijn en leuk zijn voor alle leeftijden en binnen het budget gerealiseerd kunnen worden.
Opdracht
De opdrachtgever verwacht een idee voor een installatie waarmee de bezoeker een stukje kan ervaren van hoe een hond, kat of konijn de wereld beleeft. Bij het idee van de installatie hoort een poster waarop op een leuke manier aan de bezoeker uitgelegd wordt wat hij beleeft en hoe de installatie gebruikt moet worden. Het idee wordt verder verduidelijkt door een prototype, schaalmodel, of mock-up van de installatie.
UITWERKING OPDRACHT
Oriëntatie probleem
Bij DOA gaat het over gezelschapsdieren en dan met name over honden, katten en konijnen. Doorlopende vragen bij DOA zijn:
- Waarom en in welke hoeveelheden komen dieren terecht bij een dierenopvang.
- Hoe kun je er het best voor zorgen dat elk dier weer als echt huisdier verder kan, namelijk bij iemand in huis?
De antwoorden op deze vragen verschillen steeds in de loop van de tijd. De opdrachtgever wil graag een "up to date" overzicht, zodat de uiteindelijk ontworpen attractie aantoonbaar aansluit bij de methodes en vragen die spelen bij de herhuisvesting van de dieren.
De opdrachtgever wil graag een goed overzicht hebben van de verschillende methodes die toegepast worden om dieren te trainen op herplaatsing. Richt je daarbij vooral ook op de mogelijkheid om in te spelen op de belevingswereld van de toekomstige baasjes.
Deliverable: Bronnenlijst met korte samenvatting per bron en een concluderend stukje tekst van ongeveer half A4 waarin de informatie is verwerkt die het meeste inspiratie opleverde. Je pitched per groepje je belangrijkste bevindingen.
Wat is het verschil tussen een dier en een huisdier? Is er wel een verschil?
Mensen houden al heel lang huisdieren. Het houden van honden dateert al van zo'n 14.000 jaar geleden! Het houden van huisdieren heeft zowel mens als dier beïnvloed. Zo heeft het houden van paarden nieuwe mogelijkheden gegeven voor de landbouw. Maar ook het houden van koeien, varkens, schapen, kippen, etc, heeft deels onze geschiedenis bepaald. Waarschijnlijk noem jij een paard geen huisdier. (Waar ga jij een paard in je huis zetten?). Bij huisdieren kunnen we verschil maken tussen vee dat vooral nuttig is, en gezelschapsdieren die je in je huis houdt omdat je hun gezelschap waardeert.
Orientatie dieren beleving / zintuigen
DOA wil uiteindelijk een idee voor een installatie waarmee de bezoeker een stukje kan ervaren van hoe een hond, kat of konijn de wereld beleeft. Daarvoor is het van belang dat de opdrachtgever voorzien wordt van een goed inzicht over wat dieren zouden kunnen beleven op grond van de kennis die wij hebben over de zintuigen van dieren. Kennis over de manier van onderzoeken levert DOA een onderbouwing over de manier waarop je mensen hetzelfde kan laten beleven.
De opdrachtgever wil graag een modern, toepasbaar en gedegen inzicht in de meest belangrijke wetenschappelijke onderzoeken omtrent de zintuigen en het gedrag van hond, kat en konijn. Je mag zelf de focus leggen op één van de dieren.
Deliverable: Een rapport waarin je je kennis deelt met de opdrachtgever over de zintuigen en het gedrag van hond, kat of konijn. In je rapport staat ook een link of boekverwijzing waarin beschrijving te vinden is van onderzoek naar zintuigen van het dier. Uiteraard schrijf je een stukje tekst met daarin een korte samenvatting en geef je aan welke informatie je denkt te kunnen gaan gebruiken en waarom.
Misschien kun je zelf nog een onderzoekje doen bij een huisdier om je conclusies te staven. Dat zou helemaal mooi zijn om op te nemen in het rapport. Zorg wel dat je je eerst goed oriënteert op de manier waarop je zo'n onderzoek zou kunnen doen.
" Dat een kat beter in het donker kan kijken dan de mens, is niets nieuws. Zijn zicht bij slecht licht is zo’n zes tot acht keer beter dan dat van de mens. Dit komt doordat een kat over meer staafjes beschikt in zijn netvlies die zorgen voor nachtzicht. Hij heeft daarentegen minder kegeltjes dan mensen waardoor de kat niet goed kleur kan onderscheiden. De kegeltjes geven ons de mogelijkheid om overdag een scherp beeld te creëren met veel levendige kleuren. Waar de mens van een afstand van 30 tot 60 meter dingen prima scherp kan waarnemen, moet een kat zich op zo’n zes meter afstand bevinden van het object voor dezelfde scherpte. Hieronder in de afbeelding zie je een vergelijking van het nachtbeeld van een mens met die van een kat. (https://newscientist.nl/blogs/kattenvisie) "
Oriëntatie attracties en belevingen
Voor ons functioneren hoeven wij niet meer altijd te vertrouwen op onze zintuigen. Je kunt vaak met je neus uitstekend vaststellen of een product niet (meer) geschikt is om op te eten. Maar meestal kijken mensen alleen naar een datum of een beschrijving. Dieren werken uitsluitend met hun zintuigen.
De vraag van de opdrachtgever is: Hoe kun je mensen aanzetten tot het gebruiken van hun zintuigen? Zoek uit hoe anderen dat hebben gedaan. Je komt met je groep met een voorstel die je het leukste lijkt en test die in of rond de school. De methode en resultaten van dit onderzoek worden op maximaal 1 A4 weergegeven. Er moet ook beeldmateriaal zijn die de tekst over het experiment verduidelijkt en verlevendigd.
Zoals je misschien wel had verwacht heeft een hond betere zintuigen dan de mens. Het enige dat we beter kunnen is proeven, mensen hebben 9000 smaakpapillen en een hond maar 1700. Daar staat tegenover dat honden een veel betere neus hebben. Honden kunnen, afhankelijk van het ras, ongeveer 1000 tot 10.000 keer beter ruiken dan mensen. Dat is niet zo gek; honden gebruiken om de wereld waar te nemen vooral hun neus, terwijl mensen vooral zicht gebruiken. Onze ogen zijn daarom ook anders ontwikkeld dan die van een hond. Een hond ziet minder kleuren maar detecteert wel sneller beweging. Mensen zien weer scherper en meer details. Wie de beste zintuigen heeft is natuurlijk relatief, het belangrijkste is dat je je zintuigen kan gebruiken om te overleven.
4 verschillende ideeen met go - no go
De opdrachtgever wil graag vier verschillende ideeën waar hij uit kan kiezen om verder uit te laten werken. Hiervoor is een plan van eisen natuurlijk onontbeerlijk.Er is rekening gehouden met functionaliteit, ergonomie, aantrekkelijheid/schoonheid, doelmatigheid, maar uiteindelijk natuurlijk ook met de financiën. Dat komt allemaal samen in het design.
Elk ontwerp staat samengevat op maximaal 1 A4 per ontwerp, inclusief tekeningen etc. Uiteindelijk wordt er één idee gekozen dat uitgewerkt wordt tot een prototype of mock-up.
Blue Larix is a design company in Amsterdam with a strong focus on ergonomics and human interaction with designs.
" We start the interaction design process with doing human factors research: observing users, running surveys, experiencing products ourselves for some time, roll-plays or any other methods. Normally we will try to make video's, preferable video's where the user does not know that he or she is filmed, so that behaviour is as normal as could be. Back at the studio we interpret the behavior with our human factors specialist. While designing the new interaction we take into account the interaction principles of the mental model, affordances, feedback, flow, sequence of events and other appropriate principles. "
Bouw "Proof of concept"
De opdrachtgever wil een prototype of mock-up op schaal. Maak ook een rapport met foto's van elk tussenproduct inclusief korte beschrijving, zodat de opdrachtgever inzicht heeft in de keuzes die gemaakt zijn.
De regulatieve cyclus is een veel voorkomende, praktijkgerichte, door Van Strien[1] ontwikkelde onderzoeksmethode. Het woord "regulatief" houdt in dat de cyclus gericht is op beslissingen. Dit in tegenstelling tot de empirische cyclus, die erop gericht is wetenschappelijke kennis te produceren. De regulatieve cyclus is mede toepasbaar bij bedrijfskundige en sociaal-wetenschappelijke problemen. Een specifieke uitwerking van de regulatieve cyclus is de ontwerpcyclus.
Afronding opdracht
Presenteer je idee aan de opdrachtgever aan de hand van je prototype en een poster waarin op een leuke manier aan de bezoeker uitgelegd wordt wat hij beleeft en hoe de installatie gebruikt moet worden.
HET BEROEP
Waar werk je?
Je werkt als Human Engineer bij Blue Larix (www.bluelarix.nl).
Je werkt in een team van ontwerpers, ingenieurs en prototypers. Je werkt mee in de totale keten van idee tot product door het toepassen van integrale productontwikkeling.
Het uiteindelijke product is een compromis tussen veel verschillende facetten, zoals functionaliteit, vormgeving en maakbaarheid. Integrale productontwikkeling strekt zich verder uit dan alleen het technisch uitwerken van een idee. Voor een goede vertaling van idee naar succesvol product is nauwe samenwerking tussen opdrachtgever en ontwerpbureau van cruciaal belang. Planning van de technische productontwikkeling is noodzakelijk, maar ook commerciële en organisatorische activiteiten zijn van belang.
Jouw specialiteit binnen het team is de aanpassing van ontwerpen en ideeën aan de maten, belevingen en ervaringen van de menselijke gebruiker.
Het beroep
Human Engineer