INSTRUCCIONES
1.- Abrir la presentación "Textos para Rulfopalabra". Consta de treinta fragmentos de obras de Juan Rulfo que el alumno habrá de leer en voz alta cada vez que la ruleta le lleve a la casilla "Lee a Juan Rulfo". Se va alternando con la ruleta, canbiando las pestañas.
2.- Abrir la ruleta, picando en su imagen.
3.- Todos los alumnos, uno por uno, han de impulsar la ruleta y cumplir con lo que la suerte les depara.
4.- La casilla "Haz lo que el siguiente" implica que habrán de seguir los dos alumnos la indicación de la ruleta al segundo jugador.
5.- La casilla "Siéntate" obliga a pasar turno sin realizar acción alguna.
6.- Los textos deben de leerse en voz alta y entonación adecuada. Se puede reflexionar sobre aquellos aspectos que resulten interesantes.
7.- Está prohibido contar chistes fuera de lugar y cantar mal.
8.- Este juego no es competitivo. Ganan todos los que juegan.