table

     

การสร้างโต๊ะด้วยรูปทรงของวัตถุพื้นฐาน

  รูปทรงต่างๆสามารถสร้างขึ้นด้วยวัตถุ 3 มิติ พื้นฐาน ประกอบกันขึ้นเป็นงานออกแบบได้มากมาย เช่น โต๊ะทานอาหาร ซึ่งจะเป็นตัวอย่างของการเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้

   1.ที่เครื่องมือ Create เลือก Geometry และเลือก Box

   

2.ที่วิวพอร์ต Top คลิกเมาส์ค้างแล้วเลื่อนเมาส์เพื่อกำหนดขอบเขตวัตถุ แล้วปล่อยเมาส์ 

3.เลื่อนเมาส์ขึ้นแล้วกด จะเป็นการสร้างวัตถุกล่องที่ยังไม่ได้กำหนดขนาด ดังภาพ

4.ที่แผง create ในกรอบ Parameters กำหนดขนาด Length =150, Width=75,Height=5 

5. ที่ Toolbar คลิกปุ่ม Select and Move เลื่อนวัตถุกล่องขึ้นไปสูง 75 โดยคลิกที่วิวพอร์ต Front และกำหนดค่าในช่อง แกน Z เป็น 75

 

6.ที่แผง Create ในกรอบ Object Type เลือก Cylinder

7.คลิกปุ่ม Zoom Entent All  พื้นที่ที่ใช้งานจะขยายวัตถุให้เต็มจอทุกวิวพอร์ต

8.ที่วิวพอร์ต Top คลิกลากที่มุมซ้ายของกล่องแล้วปล่อยเมาส์ จะเป็นการสร้างรัศมีของวัตถุทรงกระบอก จากนั้นให้เลื่อนเมาส์ขึ้นแล้วคลิก จะเป็นการกำหนดความสูงวัตถุทรงกระบอก 

  

9.ที่แผง Create  ในกรอบ Parameters กำหนดขนาด Radius เป็น 5 และ Height เป็น 75

10.ที่ Toolbar คลิก ปุ่ม Select and Move 

11.ที่วิวพอร์ต Top  กดปุ่ม Shift ที่คีย์บอร์ดค้างไว้ แล้วย้ายวัตถุ(วงกลม)ไปตามแกน Y แล้วปล่อยเมาส์ จะปรากฏหน้าต่าง Clone Options ให้เลือก Copy จะเป็นการคัดลอกวัตถุทรงกระบอก

        

      

12. ทำการคัดลอก วัตถุทรงกระบอกที่เหลือ และจัตำแหน่งให้สวยงาม

13.คลิกปุ่ม Zoom Extent All เพื่อให้เห็นวัตถุทั้งหมด ทุกมุมมอง

14.คลิกที่วิวพอร์ต Perspective แล้วคลิก Maximize Viewport Toggle เพื่อทำการทำงานกับวัตถุได้สะดวกในขั้นตอนต่อไป

15.เมื่อได้วัตถุตามภาพแล้วก็ทำการตกแต่งภาพ โดยใช้เครื่องมือ Material Editor ตามบทเรียน การใส่ Texture ก็จะได้วัตถุดังภาพ